Сила денег
Бэтмен понимает суть.
Money is Power. Во всей истории человеческого общества это утверждение вполне безмятежно имело статус истины, несмотря на всякие «Удобнее верблюду пройти сквозь игольные уши, нежели богатому войти в Царство Божие» и всякие прочие глупости завистников. Однако, сила эта хоть и могущественная, но ограниченная, в том числе и территориально. Окажись вы где-нибудь посреди дикого острова или в окружении врагов, золотые монеты окажутся для вас просто лишним грузом. Но это у нас, в других сеттингах фраза Money is Power обретает более буквальное значение, и толстосум, растворив часть своих денег в эфире получает сверхчеловеческую скорость, силу и живучесть. В одной руке оказывается Блестящий меч «Апокалипсис», а другая награждается пылающим пистолетом, больше похожим на отожравшийся дробовик с мощью главного орудия линкора. Или же само наличие денег наполняет его повышенной чакрой и боевыми навыками. В любом случае, создаются все условия, чтобы у всякого быдла пропало желание устраивать равенство отдельно взятому буржую.
Собственно, троп повествует о тех случаях, когда деньги или другой эквивалент валюты начинает приносить пользу в отрыве от своего классического назначения. Или же исполняет своё классическое назначение даже там и тогда, где и когда это весьма затруднительно. Нередко такими свойствами обладают обычные необычные деньги: например, энерговалюта запросто может запитать какую-нибудь вундервафлю.
Если персонаж силён тем, что использует деньги по прямому назначению, то это родственный троп: Деньги тоже сверхспособность. Если же он в буквальном смысле атакует противника деньгами, то это уже Деньги как оружие.
Другие примеры[править]
Литература[править]
- Рик Риордан, «Пропавший герой» — у одного из главных героев имеется артефакт, «монета Юлия» из имперского золота, способная превращаться в меч или копьё.
- «Повесть о Ходже Насреддине» — с помощью навешанной на уши стражникам лапши и нескольких горстей серебряных монет Ходжа Насреддин смог беспрепятственно пробраться в эмирский гарем. Причём попытка подкупить их напрямую ранее закончилась неудачей.
- «Досье Дрездена» — тридцать серебренников, принадлежащих Ордену Тёмного Денария. Да, те самые тридцать серебряных шекелей. Действительно содержат великую силу, которой может воспользоваться владелец монеты… но вряд ли это пойдёт ему на пользу.
- I Shall Seal the Heavens — духовные камни, которые используются как в качестве валюты, так и для культивации. Мен Хао же, благодаря Медному Зеркалу может копировать магические предметы, даже такие лютые, как Клинок Времени.
- Метавселенная Рудазова:
- Недописанная второканоническая «Академия Деорга» — в оной академии вместо денег используются затвердевшие сгустки маны. Хочешь — покупай на них любые излишества, превышающие стандартное студенческое содержание (скажем, выпивку), а хочешь — впитай и используй… ну, как ману. Сформировать их может даже студент — делов на полтора часа.
- Примерно то же самое представляет собой душеэнергетика Тёмных миров. К примеру, в Паргороне регулярно описывается, как кто-нибудь из демонов, потратив некоторую сумму со счёта в Банке Душ, временно обретает некоторые сверхспособности, которыми в норме не обладал. Естественно, те, у кого на счету душ много, таким пользуются чаще, а какой-нибудь сиволапый храк, для которого даже семь таких душ уже сказочное богатство, станет тратиться только под прямой угрозой спасения жизни или хозяйству.
Кино[править]
- «Пираты Карибского моря: Проклятие „Чёрной Жемчужины“» — пираты, тратившие монеты из проклятого клада, постепенно превратились в нежить.
Мультфильмы[править]
- Chicken Run — за материалы для самолёта куры расплатились с крысами яйцами, впоследствии со слезами на глазах израсходованными в качестве снарядов для катапульты.
Манга и аниме[править]
- Bungou Stray Dogs — чем больше денег Фрэнсис Скотт Фицджеральд тратит, тем сильнее он становится.
- «Valkyrie Drive: Mermaid»: большинство девушек на этом тропическом острове, как положено, любят друг друга, но у проныры Мэйфон всё не как у людей. Она натурально любит деньги. Педаль в пол: поскольку девчонка — экстер, то она не дерётся деньгами, а, обмазавшись ими, саму себя превращает в одушевлённое оружие. В боевой форме она облачается в золотую броню (с парой сюрпризов) и в процессе расходует деньги.
Веб-комиксы[править]
- Глубина заблуждения — Рикки в форме избранного имеет именно такие суперспособности. Может заказать доставку нужного товара куда угодно, продать летящие в него пули или даже самого врага, а если бой пошёл совсем худо — телепортироваться к купившим его самого товарищам.
Видеоигры[править]
- Disgaea 5 — Минотавры, которые имеют перки, позволяющие получать за счёт денег постоянную прибавку статов, лечение каждый ход и повышение урона. Также они могут научиться ещё и удвоению зарабатываемых денег и эффекта от взятки для членов Демонической Ассамблеи.
- Monster Girl Quest: Paradox — торговцы. Персонажи с данной профессией могут прямо в бою приобретать и использовать предметы на тот случай, если запасы у вас закончились, а возвращаться до зачистки как-то влом. По мере прокачки они ещё научатся получать рандомные предметы, а при освоении определённой профессии ещё и использовать предметы весьма нестандартно за один ход использовать один лечащий предмет на всю группу, накладывать иммунитет к различным состояниям в зависимости от предмета, превратить действие предмета из одноразового лечения в регенерацию, инвертировать действие предмета (накладывать на врагов тот эффект, от которого лечит выбранный предмет) и вечно использовать стихийные камни.
- Devil May Cry 5 — Доктор Фауст. Набор из шляпы и шарфа, которые при правильном использовании позволяют зарабатывать кучу местной валюты (красных орбов), при неправильном — слить гораздо больше.
- Advance Wars — CO Power Колина «Сила денег». Обычно у него юниты слабее, но дешевле, но при использовании этой способности они временно становятся тем сильнее, чем больше у игрока денег.
- The Binding of Isaac — артефакт с одноимённым названием. Чем больше монет у игрока, тем больше бонус к урону.
- Neverwinter Nights, Hordes of the Underdark — кузнец-дроу не из жадности запрашивает огромные суммы в золоте за свои услуги. Его волшебная кузня потребляет золото как один из видов сырья.
- Saints Row IV — в рамках DLC вы получаете денежные элементы для всех ваших способностей. То бишь телепатией вы можете высасывать деньги из врагов, а атакующие способности деньги расходуют.
- Heroes of Might and Magic V — рунная магия гномов, в отличие от всех остальных школ, потребляет не ману, а ресурсы. По соотношению цены и производимых эффектов была весьма и весьма имбовой, и даже последующий нерф не особенно поправил положение.
- Iratus: Lord of the Dead — купец гномов звоном монет может даже нежить смутить, хотя этим то зачем деньги?
- Yakuza: Like a Dragon — по мере развития бизнеса помимо приёмов «ударить пачкой денег» есть ещё трюки, которые помогают избежать боя и заставить врага выронить предмет. Их эффективность зависит от стоимости активов вашей компании. А когда ваша компания займёт первое место в рейтинге, вы получите орбитальный удар. Кроме того, за деньги вы можете призывать различных саммонов, правда, у многих есть определённые условия (кто-то не работает ночью/днём, кто-то работает только против людей и т. д.). Первый призыв бесплатно.
- Yakuza 0 — В этой игре Кирю и Мадзима улучшают свои боевые (И не только) навыки БУКВАЛЬНО вкладывая деньги в себя.
- Tales of Maj'Eyal — один из расовых талантов гномов увеличивает их спасброски в зависимости от запаса у них денег, вплоть до максимума при звенящих в кошельке 3250 золотых.
- Инверсия вышеупомянутой волшебной кузни — энергореактор крепостей Шер’Тул производит золото в качестве «бесполезного отхода», перерабатывая вещи.
- Don't Starve — золотые инструменты, сделанные из самородков, изнашиваются значительно медленнее кремневых. Подсвечивается некоторыми персонажами.
- Dark Souls выводит троп на новый уровень. Здесь сила это и есть деньги. Чем сильнее существо, тем больше при его смерти выделяется «душ», которые можно собирать, передавать в качестве денег или же перевести в свою собственную силу.
- Некоторые особо мощные заклинания во второй части используют души. Если душ не хватает, сила заклинания падает в несколько раз.
- «Hades» (2018) — дедаловское улучшение «Накопительный разрез» для стигийского клинка добавляет каждой атаке урон равный 5 % от имеющегося у Загрея золота. Если учесть, что при довольно умеренной экономии легко можно накопить к финальному биому тысячу оболов, прибавка может получиться весьма солидной. Аж если целенаправленно сосредоточиться на накоплении богатства, да найти во время забега дары на увеличение денег…
- «Чёрная книга» (2021) — в игре есть слова, применяя которые, заклинатель отдаёт цели некоторую сумму денег из своего кармана, и слова, сила которых зависит от количества денег у цели. А стало быть деньги используются, как оружие. Правда, такая механика встречается очень редко.
- В бою с кладником Василиса должна выдать ему 50 рублей двумя применениями карты «Целковый», а потом нанести 50 урона картой «Золотая казна».
- Демон Андромалиус, сидящий на горе золота и заведующий грехом алчности, применяет деньги против самой Василисы. Сначала обильно одаривает её деньгами, а затем раз за разом ставит себе защиту, равную выданной сумме и не исчезающую в конце хода.
- Sacred — у некоторых предметов есть свойство «повреждения уменьшают золото, а не здоровье»: с некоторым шансом в бою может случиться именно то, что написано на упаковке. Шанс, как правило, невелик, и раскачать его до значимых величин получится едва ли, но как мелочь — приятно.
- «Героини Меча и Магии 2» (2025)
- Ожившая статуя Золотого тельца, возведённая в честь бога жадности Мамона, имеет в своём арсенале атаку, бьющую по всем четырём героиням сразу. Одновременно с этим телец отбирает у девушек тысячу золотых монет и съедает их, восстанавливая своё здоровье. Так что, если заблаговременно не выложить все деньги в сундук особняка Стрижинских, то эта битва станет очень долгой и разорительной.
- За победу над Золотым тельцом героини получат меч с говорящим названием Фритуплей. В обычном состоянии это весьма слабый клинок. Однако, перед боем его можно заточить при помощи золота (стоимость заточки — всё та же тысяча монет), после чего он станет гораздо более крутым и мощным. После боя меч вернётся в исходное состояние и в следующий раз его придётся затачивать заново.
Настольные игры[править]
- World of Darkness — экзорцизм с кредитной карточкой, вместо святых символов! Может также действовать и на вампиров! Главное чтобы у использующего была ВЕРА в силу денег. Неуверенному не помогут, ни святые символы, ни деньги, ни даже ультрафиолет.
| Деньги | ||
|---|---|---|
| Действия с деньгами | Деньги как оружие • Деньги тоже сверхспособность • Донат • Уничтожение денег • Я заплачу! vs Они заплатили • Я купил этот город | |
| Форм-фактор | Всеобщая валюта • Триметаллическая денежная система • Обычные необычные деньги • Энерговалюта | |
| Отношение | Деньги — фетиш vs Не в деньгах счастье | |
| Мистика и метафизика | Сила денег • Серебро — светлый металл • Проклятое золото | |
| Ляпы | Обед - серебро, ночёвка - золото • Медленный перевод денег | |
| Иное | Паук-деньгоед • Песня о деньгах • Смешные деньги (Обесценивающиеся ресурсы) • Смехотворно высокая цена • Смехотворно низкая награда (Символическая плата) | |
| ← | Богатые и бедные • Экономика | |