Быстрая концовка: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Метка: отменено
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
'''Японо-китайская война''' — попытка Японии включить Китай в «Сферу Сопроцветания» или, говоря проще, сделать Китай своей колонией и ресурсной базой. Продолжалась 8 лет (1937—1945)<ref>А фактически попытки Японии взять контроль над Китаем начались в 1895 году, а локальные боевые действия и провокации шли с 1931 года</ref>, закончилась неудачно.
{{YouTube|StnmzjqMKRo|Люди Икс - 2, сцена с Ночным Змеем}}
'''Боевая телепортация''' — тот случай, когда [[телепортация]] используется непосредственно в бою:
* Для быстрого перемещения по местности и избегания атак противника.
* Телепортация союзника для того же самого.
* Для внезапного появление за [[Удар в спину|спинами противника]] и [[Героический удар в спину|неожиданного нападения]]. Не путать со стелсом.
** В космооперных сеттингах телепортация может служить заменой [[Дроппод|дропподов]] и абордажных капсул/катеров.
* Тактика «[[Hit&Run|Телепортировался к врагу-ударил его-телепортировался назад]]».
* В редких случаях телепортировать можно и самого противника. В том числе и в кратер вулкана или на минное поле.
* Еще один редкий вариант - телепортация боеприпасов (граната, незаметно телепортированная под ноги противнику) или частей экипировки противника (ты думал, что вооружен? зря...).  


== Предыстория ==


Пользуясь гражданской войной в Китае<ref>Гражданская война в Китае — это отдельная песня, последний куплет которой еще не спет:
В сюжете может выступать в двух разновидностях:
* С 1920 года в Китае шла война между сторонниками Сунь Ятсена (партия Гоминдан, контролировали юг страны, центром были города Шанхай и Нанкин, с 1922 года на стороне Гоминдана действовала компартия Китая(КПК)) и Бэйянскими милитаристами (группы полевых командиров, контролировали север страны и Маньчжурию, центр — Пекин)
* Все участники владеют этим навыком. Вариант распространен мало, ибо такая телепортация превращает драку либо в хаос (в первых двух случаях), либо в сложную задачу на просчитывание тактики противника (в третьем-четвертом варианте), либо в состязание "кто телепортирует быстрее и точнее" (особенно в двух последних случаях, позволяющих телепортанту победить одним ударом).
* В 1927 году новый лидер Гоминдана Чан Кайши разорвал альянс с КПК и начал репрессии против коммунистов. Компартия ответила созданием партизанских районов.
* Один из участников драки владеет телепортацией, другой — нет. В зависимости от сеттинга, жанра и авторского замысла телепортанта могут урыть, но так же он может урыть всех остальных.
* В 1936—1937 годах угроза со стороны Японии заставила коммунистов и гоминдановцев заключить перемирие до победы, но пакостить друг другу по мелочи они не переставали
* С 1945 года война возобновилась, при поддержке СССР китайские коммунисты закрепились на севере Китая, а затем начали продвижение на юг, закончившееся бегством Чан Кайши и его сторонников на Тайвань в 1949 году и провозглашением КНР
* С 1949 года и до конца 70-х годов китайцы с материка и китайцы с Тайваня периодически устраивали друг другу обстрелы и авианалеты.
* Последние 30 лет КНР и Тайвань ведут диалог об объединении</ref>, в 1931 году Япония начала вторжение в Маньчжурию из Кореи и из Квантунской области. Китай сопротивления оказать не смог и к весне 1932 года вся Маньчжурия была оккупирована. Кроме того, в феврале 1932 года японские войска захватили порт Шанхай, из которого открывалась дорога на Нанкин — южную столицу Китая.


В ответ на требование Лиги Наций вывести войска из Маньчжурии Япония ответила отказом, а затем объявила о выходе из Лиги<ref>Япония могла себе позволить любую наглость — ни Англия, ни Франция не имели возможности помочь Китаю военной силой, а США вплоть до 1941 года отказывались влезать в мировую политику. Советский Союз помочь Китаю мог, но не имел желания — лидер Китая Чан Кайши за несколько лет до вторжения Японии рассорился с местными коммунистами.</ref>.
== Где встречается ==


К 1936 году после нескольких провокаций и локальных столкновений Япония вышла к Китайской Стене, а Китай по соглашению выводил войска с территорий между Стеной и Пекином. В Маньчжурии было создано марионеточное прояпонское государство Маньчжоу-Го, на территории которого расположились войска Квантунской Армии.
=== [[Литература]] ===
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — в ОФ Дамблдор использует трансгрессию, чтобы уклоняться от атак Волдеморта.
* Дмитрий Емец, «[[Мефодий Буслаев]]» — стражи мрака из нижнего Тартара могут телепортироваться.
* «[[Создания света, создания тьмы]]» — Темпоральная Фуга, представляющая собой смесь телепорта с перемещениями во времени.
* Дрю Хейс, [[Super Powereds]] — второстепенный персонаж Гилберт является телепортатором, однако только на короткие дистанции (в отличие от Мистера Транспорта, которому попасть в соседнюю комнату и в Африку — одно и то же усилие), ибо он должен видеть куда телепортируется. Гилберт полагается на свою телепортацию в бою, зачастую появляясь позади или сбоку от противника, прежде чем нанести удар. Нику, однако, удаётся просчитать его стиль и предсказать где он он появится в следующий раз.
* [[MLP/Fallout: Equestria|Fallout: Equestria]]: Project Horizons — Блэкджек, долго сокрушавшаяся по поводу своего несоответствия знаменитым потомкам из Стойла 99, освоившим заклинание телепортации, в конце концов {{spoiler|узнаёт, что всё ещё хуже — она прямой потомок Твайлайт Спаркл, телепортировавшейся направо и налево, и}} учится ему и сама и начинает плодотворно применять в бою. Из наиболее значимых примеров — {{spoiler|бой в активной зоне Токомэр, где она спровоцировала Стил Рейна на доказательство его непримиримости и слямзила у него медальон, защищавший его от [[Ты уже мёртв|расплавления в Энервации]]}} и {{spoiler|возвращение с луны, где она телепортировалась, уворачиваясь от залпов противодраконьей обороны и одновременно работая парашютом для Бастарда и Скотч Тейп, которых просто телепортировать по какой-то причине не могла}}.
* Иар Эльтеррус «Отзвуки серебряного ветра» со спин-оффами. Орден Аарн использует телепортацию бойцов как для абордажа вражеских кораблей, так и для высадки на планетах, что обеспечивает его легионам высочайший уровень мобильности. Ну и телепортацию бомб прямо в реакторный отсек вражеского корабля тоже никто не отменял.


== Война до Войны… ==
=== [[Кино]] ===
* «[[Fantastic Beasts and Where to Find Them|Фантастические твари и где они обитают]]» — финальная битва. Первый вариант.
* «Телепорт» — здесь существуют так называемые прыгуны, к которым относится главный и второстепенный персонаж. Второй использует преимущества телепортации в бою на всю катушку. Да и первый не слишком отстаёт.
* «[[X-Men|Люди Икс-2]]» и «Люди Икс. Апокалипсис» — Ночной Змей (он же Попрыгун, настоящее имя Курт Вагнер; англ. Nightcrawler, Kurt Wagner)
** «Люди Икс: Первый класс» — Азазель, тот же Ночной Змей (по комиксам — отец Змея), только красный.
** «Люди Икс: Дни минувшего будущего» — Блинк, которая умела ''создавать'' порталы, чем очень эффективно пользовалась. <!-- Не знаю, подходит ли -->
** «Люди Икс: начало. Росомаха» — Джон Рейт и <s>Дэдпул</s> Оружие-11.


Летом 1937 года японская армия начала масштабное наступление на севере Китая, быстро захватила Пекин и вышла к реке Хуанхэ, после чего наступление временно остановилось. А в августе японские войска вновь заняли Шанхай и прилегающие районы, после чего начали наступление на Нанкин. Нанкин японцы взяли в декабре, учинили в городе резню. Китайская армия после боев за Шанхай и Нанкин потеряла почти всю военную технику<ref>По иронии судьбы наиболее масштабное техническое сотрудничество Китай вел с Третьим Рейхом. Теплоты в отношениях Берлина и Токио это, разумеется, не прибавляло</ref>.
=== [[Телесериалы]] ===
* «[[Charmed|Зачарованные]]» — целая тонна персонажей, причём каждый со своим эффектом.
* [[The Umbrella Academy|Академия Амбрелла]] — Пятый, второй вариант. А во втором сезоне отыгрывает первый: сначала против самого себя, а потом против Лайлы.


После начала масштабных боев с японскими войсками Чан Кайши сделал несколько очень грамотных ходов:
=== [[Мультсериалы]] ===
* Договорился о перемирии с китайскими коммунистами, лидером которых к тому моменту стал Мао Цзэдун.
* TMNT 2003 — Федерация собиралась использовать телепортатор, изобретённый Фугитоидом, для того, чтобы перемещать боевые снаряды прямо внутрь вражеских кораблей.
** Соответственно, улучшились отношения и с СССР, в Китай вновь начала поступать советская военная помощь.
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — ведьмы из восьмого эпизода очень умело используют её в стычке с главными героями.
* Поддержку Китаю оказали и Великобритания с Францией, поставки оружия велись через французский Индокитай и британскую Бирму.
* [[Wakfu]] — Нокс в битве с Гругалораграном. Нокс вообще телепортацией очень грешит, но тут он превосходит самого себя.
* До 1940 года удавалось поддерживать и отношения с Германией<ref>Причем до такой степени, что младший сын Чан Кайши служил в Вермахте, стал лейтенантом и участвовал в захвате Австрии и Польши. Старший сын, к слову, служил в Красной Армии…</ref>.
** С прикрученным фитильком, потому что это не телепортация, а [[остановка времени]] и смена позиции. А вот главный герой, как и вся его раса, вообще телепортируется как дышит, через «бросаемые» порталы, и соответственно делает это и в бою.
* Постепенно удалось склонить США от нейтралитета к поддержке Китая. В конце концов разногласия по китайскому вопросу стали одной из причин нападения Японии на США.


В то же время, в военном плане успех продолжал сопутствовать Японии. Японские войска к 1939 году контролировали прибрежные районы Китая к северу от Шанхая и ряд крупных портов на юге. Одновременно в Шанхае было сформировано марионеточное правительство, а китайскому лидеру неоднократно предлагалось перемирие. Но война продолжалась.
=== [[Комиксы]] ===
* [[Marvel Comics]] — уже упомянутый в разделе «кино» Ночной Змей и суперзлодей Пятно, способный с помощью грамотно открытого портала заставить противника набить морду самому себе.
* [[DC Comics]] — супергероиня Мисфит.


== …и во время Войны ==
==== Веб-[[комиксы]] ====
* [[Homestuck]] — {{spoiler|Бек Нуар, Гордая Побирушка и Джейд}} благодаря силам, доставшимся от первого стража, могут телепортировать что угодно, куда угодно и когда угодно, чем они активно пользуются в битвах. Фактически, это делает их сильнейшими персонажами во всем комиксе, и это при том, что в нем буквально существуют боги разных мастей. {{spoiler|(на самом деле они на втором месте)}}


В 1939—1940 годах поддержка Китая ослабла.
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===
* Великобритания и Франция вступили в войну с Германией, и не имели больше серьезных возможностей оказывать помощь. Кроме того, они не хотели в условиях войны с Германией портить отношения и с Японией.
* [[Bleach]] — целых четыре вида: сюмпо у синигами, сонидо у арранкар, хирэнкяку у квинси, свет подчинения у фуллбрингеров<ref>Строго говоря, это не телепортация, а очень быстрое перемещение.</ref>. Первый вариант.
* Германия лишилась возможности оказывать помощь через Индокитай или Индию. И Гитлер был совсем не против организовать Сталину войну на два фронта, для чего были нужны хорошие отношения с Японией.
* [[To Aru Kagaku no Railgun]] и [[To Aru Majutsu no Index]] — Ширай Куроко, эспер 4-го уровня, перемещает через 12-мерное пространство предметы массой до 100 килограмм на расстояние до 200 метров. Использует данную способность с фантазией — может телепортироваться в точку над головой злодейского негодяя, врезать ему по макушке каблуками и сразу уйти, закинуть мерзавца на высоту 2-3 метра вниз головой, прибить за одежду к стене или асфальту телепортируемыми стальными штырями, обрушить на голову здание перерубив несущие колонны оконными стёклами… в принципе может «порвать голыми руками» телепортируя по частям хоть танк, хоть пытающегося её схватить противника — последнее, впрочем, не практикует, видимо из-за законопослушности, а против танков у неё Мисака «Рейлган» Микото есть.
* СССР в условиях возможной войны на Западе (С Германией, или с Англо-Французским блоком) также не горел желанием портить отношения с Японией.
{{youtube|Llr2dcd-VBo|Драка двух телепортеров}}
* После вступления США в войну на Китай распространилась программа ленд-лиза. Одновременно вновь ухудшились отношения Китая с СССР, и к лету 1943 года сотрудничество было фактически свернуто.
* [[Наруто]] — Техника Бога Грома, изобретённая Тобирама Сэндзю и усовершенствованная Намикадзэ Минато, перемещение по печатям на брошеных кунаях. И пространственная техника Тоби, он же {{spoiler|Учиха Обито}}.
** Каварими и шуншин более простых ниндзя все-таки не истинная телепортация. Шуншин вроде бы даже просто «очень быстрый бег».
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — Хомура долго уверяла разных личностей, что владеет именно сабжем. На самом деле её сверхспособностью была [[остановка времени]].
* [[Jujutsu Kaisen]] — [[Магия|проклятая техника]] «Буги-вуги», которой владеет [[Гениальный силач|Аой]] [[Житель Страны Эльфов|Тодо]]. Она позволяет ему, хлопнув в ладоши, менять местами объекты или меняться с ними самому. Он может проделать это и с союзником и с противником. И даже с любым предметом в котором есть [[Мана|проклятая энергия]].


В то же время Япония практически не вела в Китае крупных наступлений, ограничиваясь медленным вытеснением китайских войск от побережья. При этом японцы активно использовали оружие массового поражения, как химическое, так и биологическое. Такое положение сохранялось на японо-китайском фронте вплоть до конца войны. Япония все силы тратила на противостояние США, а с 1944 — на подготовку к войне с СССР, а китайские войска были слабо подготовлены и вооружены. На оккупированных Японией китайских территориях действовали партизаны, подчинявшиеся как официальному правительству Чан Кайши, так и коммунистической партии Мао Цзэдуна.
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Grim Dawn]] — есть навыки как непосредственной телепортации, так и суперскоростного помещения. Их комбинация позволяет носиться как угорелый по полю боя, выкашивая противников.
* «[[The Witcher 3|Ведьмак 3]]» — многие вампиры-монстры, призраки и один финальный босс. Второй вариант. Да и Цири тоже умеет в телепортацию, боевую — в том числе.
** Последним усилием Карантир хватает Геральта за ногу и переносится с ним под лед.
* [[Two worlds 2]] — нестандартно. Можно скидывать ящики с наковальнями, которые появляются из воздуха. Видимо у магов есть специальный склад, с которого всё телепортируется на поле боя.
* [[Ancient Domains of Mystery]] и ещё множество других RPG, где заклинание «телепорт» постоянно жизнь спасает, вот только не один протагонист так умеет…
* [[Heroes of Might and Magic]] и [[King's Bounty]] — заклинание «телепорт» очень даже боевое и очень даже полезное. Особенно гидр за стену замка телепортнуть и устроить врагам «гидромассаж».
* [[WarCraft/WarCraft III|WarCraft III]] — Майев и другие Стражи (телепортируют себя), Джайна Праудмур и другие Архимаги (телепортируются вместе с армией).
* [[Neverwinter Nights 2]] — {{spoiler|Сидни Наталь}}, в бою с ней. И много кто в катсценах, например Аммон Джерро.
* [[StarCraft]] — этим славятся протоссы. В первой части у них только корабли-«арбитры» телепортируют армии (а рабочие — здания), во второй кто только так не может. Зератул и тот научился. А [[Педаль в пол|педаль в космос]] выжимают адепты.
** А ещё так могут у зергов роевики-ползуны, а у терранов крейсера, другие космические корабли и героиня Нова в посвящённом ей аддоне.
* В [[MMORPG Mist]] можно купить эликсир быстрого шага, который позволяет во время боя переместиться в любое место поля боя в радиусе двух гексов. Обычно используется для того, чтобы оказаться за спинами противников или, наоборот, сбежать от нескольких атакующих одновременно. Ещё в этой игре есть свиток телепортации, который позволяет переместиться (в том числе, чтобы прийти на помощь в бою) в любое место за городом в течение пяти секунд после каста заклинания, добираться пешком — в разы медленнее.
* В [[MMORPG]] это вообще практически стандартное умение rogue классов, в [[Lineage2]], например, кинжальщики умеют телепортироваться за спину противника — Shadow Step.
** В более поздних хрониках маги получили блинк вперед и назад. При хорошем контроле можно было выполнить два блинка в одну сторону довольно быстро (повернув персонажа после первого), а с помощью некоторых читерских программ даже и при плохом контроле, причем моментально.
* [[Dishonored]] — в первой части так умеют только протагонисты, ассасины и ведьмы из DLC (последние, однако, в бою телепортироваться не могут). Во второй части присутствуют и другие противники, которые тоже так умеют (а вот протагонист, в зависимости от выбора игрока, может и не уметь).
* [[Mortal Kombat]]: первым вспоминается Рейден (телепорт за спину), но в каком-то виде телепортироваться умеет много кто. Например, за спину телепортируются также Скорпион, Эрмак и Такеда, а над противником — Горо/Шива/Кинтаро, Милина, Кенши и Куан Чи. Причем у всех, кроме Рейдена и Кенши, телепорт автоматически продолжается ударом.
** Такеда просто кидает дымовуху и быстро обегает противника.
* [[DotA]] — не раз бывало, что у девяти героев ''Kelen’s Dagger of Escape'', а десятая — ''[[Садомазо-прикид|Акаша]]''. Около 2007 кинжал перебалансировали, и он потерял прозвище ''of escape'' — теперь он чисто наступательный девайс.
* [[Overwatch]] — Трейсер же! Примерно в той же мере Мойра и Жнец.
** Формально — и у Сомбры: свой транслокатор может использовать как для эскейпа из передряги, так и для доступа в труднодоступные уголки карты.
* [[Paladins: Champions of the Realm]] — не у всех героев есть телепорт, но у их владельцев таки попадает под описание боевого: у Корвуса — [[телепортация через ад]] до оставленного ножа-маяка, у Талуса — контролируемая временная петля или прицельный скачок к любому из противников, у Иви — мгновенные блинки в любой плоскости, Вату в качестве маяков использует подстреленных противников.
** У Кинессы телепорт относительно боевой и годится только для быстрого отступления — в конце концов, хороший снайпер никогда не должен давать застигнут себя врасплох.
* [[Oni]] — Мукад, самый крутой ниндзя Синдиката, {{spoiler| и предположительно, отец Коноко,}} во время боя часто телепортируется за спину или просто куда-нибудь в сторону, а появившись, сразу стреляет парой самонаводящихся шаровых молний. Впрочем, телепортацию ему можно сбивать своевременными ударами.
* [[Sacred]] — боевой маг в принципе может использовать телепортацию в бою, но это довольно глупо, учитывая время на телепорт. А вот некоторые злые волшебники умеют телепортироваться мгновенно.
* [[Sonic the Hedgehog]] — излюбленной тактикой боя ежа Шедоу является серия коротких ударов кулаками по врагам на огромной скорости в процессе Хаос Контроля.
* [[Disciples|Disciples III]] — Бесшумные убийцы (по сути, те же ассасины Империи).
* [[Fable]] — заклинание «Рывок Ассасина», переносит героя противнику за спину.
* Ну [[Portal]] же! Хотя портальная пушка и не может никого подстрелить, но, открывая порталы на любых поверхностях, можно телепортитроваться за спину врага, уронить его в дырку, ведущую в мусоросжигатель или на стену в сотне метров выше, подставить пару врагов под огонь друг друга или даже одного врага под собственный огонь, вывалить врагу на голову что-нибудь тяжелое, горячее или едкое, {{spoiler|открыть портал на Луне и декомпрессией высосать врага в космос}}…
* [[Resident Evil/Resident Evil 5|Resident Evil 5]] — так дерется [[Resident Evil/Albert Wesker|Вескер]], особенно в [[Сила катсцен на максимум|катсценах]]. Хотя технически это у него [[суперскорость]].
* А вот у [[Devil May Cry|другого белобрысого злодея Capcom]] — именно телепортация, причем и в геймплее. А вот бегать Вергилий, в отличии от младшего брата, не любит.
* [[Infernal]] — зигзагом: в бою нормально телепортировать главгерой умеет только предметы (например, бочки с горючим или ядра от вражеской вундервафли), но в силу динамичности геймплея такие понты только мешают, а огнестрел понадёжнее будет.
** Впрочем, кроме предметов, главгерой может телепортировать и самого себя — аж в 1-3 разные точки!.. но на несколько секунд. Годится лишь для взлома вражеских защитных систем и боевого преимущества не даёт.
* [[Iji]] — второй и предпоследний босс игры, Asha. Телепортирует только себя и своё снаряжение, [https://youtu.be/CqxnHl7Q4Rw?t=27s но пользуется им мастерски.]
* [[The Evil Within]] 2 — первый противник главного героя, фотохудожник-маньяк-читер {{spoiler|Стефано Валентини}}.
* [[Dragon Age]] II — подобное умение(появление за спиной врага и мгновенный удар обеими кинжалами) есть у класса разбойник. Причём вражеские разбойники им тоже активно пользуются. Ну и Хоуку применять его никто не мешает.
* Дилогия [[Divinity: Original Sin]] — телепортация это очень полезный спелл, например, можно закинуть противника в пекло или собрать нескольких в кучу, а потом припечатать сверху чем-нибудь бьющим по площади.
* [[Red Alert 2]] — хроно-легионер Союзников и секретные юниты на его базе (Хроно-коммандос у Союзников, Хроно-Иван у СССР).
** А в третьей части возможностью «откатиться» назад во времени обладает Таня.
* [[Titanfall]] 2 — [[с прикрученным фитильком]]: у одного из классов есть возможность перейти в иное пространство и выскочить из него за спины противников… или в спины противников.
* [[Call of Duty]]: Infinite Warfare — аналогично примеру выше: в мультиплеере один из экзо — «Сверхсвет» — позволяет нырять в подпространство, избегая урона в физической реальности и обходя врагов. При возвращении в физическое пространство на той же точке, где находится враг, можно ещё и убить его красочным взрывом червоточины изнутри.
* [[Warframe]] — именно так выглядит «четвёрка» Эша Blade Storm.
* [[Risen]] 3 — герой выбравший охотников на демонов в бою может в любой момент телепортироваться с линии атаки. В то же время стражи пираты-вудуисты юзают стандартные перекаты неуязвимости.
* [[Divine Divinity]] — особым умением телепортации за спину обладают… магические классы (маг и ведьма), которым это нафиг не нужно, и ещё под занавес в божественной ветке открывается навык «перемещение», позволяющие телепортироваться на небольшое расстояние за солидные расходы маны, но с этим не связаны никакие секретки или игровые механики, персонаж просто может телепортироваться. Ещё в бою теоретически можно использовать телепортационные камни-пирамидки — швырнуть их куда-нибудь прожать второй камень и переместиться, но это даже на паузе делать очень муторно, неудобно и бессмысленно — вы на своих двоих успеете пройти большее расстояние, пока возитесь с инвентарём.
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] Clear Sky — ботов честно кидать гранаты ещё не научили, но их использовать уже да, поэтому они их ''телепортируют под ноги игроку''. В «Тени Чернобыля» ещё не кидают, в «Зове Припяти» уже научили делать это честно, а не силами Зоны.


Китайские войска смогли начать активные действия только летом 1945 года, когда Япония начала постепенный вывод войск с территории Китая в Маньчжурию и Корею, а оттуда — на японские острова. В августе-сентябре 1945 года китайские войска (гоминдановские на юге и в центральном Китае, коммунистические на севере и в Маньчжурии) участвовали в разгроме и разоружении японских войск.
=== [[Настольные игры]] ===
* «[[Берсерк: вселенная магических битв]]» — демоны как класс. Проще перечислить демонов, у которых этой абилки нет.
** Аналог телепортации с ограниченной дальностью в местной игромеханике называется «прыжок».


== Итоги ==
== Смотри также ==
 
* [[Телепортация]]
* Китаю были возвращены все потерянные в 1931—1944 годах территории, за исключением возвращенной СССР Квантунской области (Порт-Артура и Дальнего), а также территории КВЖД<ref>Маньчжурия возвращалась Китаю на условии признания независимости Монголии и согласия на размещение в Маньчжурии советских войск. Как ни парадоксально, советские войска не столько помогали, сколько сдерживали китайских коммунистов, во всяком случае до 1948 года.</ref>.
* [[Абордажная телепортация]] — тоже в бою, но не за спину противнику, а на вражеский корабль.
* Китаю был возвращен остров Тайвань, захваченный Японией еще в 1895 году<ref>С 1949 года Тайвань — единственная подконтрольная Гоминдану часть Китая. Отношения КНР и Тайваня мягко говоря натянутые.</ref>.
* [[Телефраг]] — телепортация на занимаемую противником точку с вытеснением его тушки во все стороны сразу.
* Международное признание границ Китая, признание Китая в числе государств-победителей и место в СБ ООН<ref>До 1970-х годов место Китая в ООН занимал представитель Тайваня</ref>.
* Китай находится на одном из первых первых мест по потерям населения вообще — до 35 миллионов человек убитыми и раненными, включая 18 миллионов убитых.
 
== Перенесено из статьи ВМВ/Ход боевых действий, будет допилено ==
=== Война в Азии ===
 
Тем временем, в Китае творился подлинный хаос. После гибели первого президента Китая Юань Шикая, крайне несвоевременно объявившего себя новым императором, власть формально перешла к партии Гоминьдан, а де-факто, к к кучке [[Варлорд|самозваных маршалов]], сбивавшихся в клики по интересам. Глава Гоминьдана Чан Кайши, сменивший на это посту Сунь Ятсена, ситуацию не контролировал от слова совсем. Маршальские клики регулярно сцеплялись между собой, слали Чана с его приказами куда подальше, и попутно дрались с китайскими коммунистами. Последние в долгу не оставались и регулярно устраивали на гоминьдановских территориях крестьянские восстания. Чан Кайши попытался их застроить <s>турельками</s> блокгаузами, но командование Китайской Красной армии к тому моменту уже во всю качало стратегию и тактику, и от атак «по Чапаевски» перешли к более грамотной стратегии маневренной войны. По той же причине было решено предпринять Великий Поход, оставив базу в сердце Китая дабы пройти на север, откуда сподручней общаться с СССР. По пути красноармейцы распечатывали люлей преследующим их гоминьдановцам, дохли от голода и болезней, страдали от нехватки припасов, переправлялись через горы и реки, и к концу пути их осталось крайне мало. Прибытие в Шанси, где окопался один из идейных коммунистов со своей армией, заставило красное командование выдохнуть с облегчением. Они окопались и на время затихли, ибо начался процесс перехода власти к Мао Цзэдуну, который пользуясь тем что связи с ИККИ почти не было, а все авторитетные коммунисты уехали через Синьцзянь в Москву на консультации, принялся продвигать свою политику, для начала обеспечив продовольственную безопасность путем посадки гаоляна на любую пустующую поверхность, благо он растет где угодно. Затем реорганизовал остатки красной армии и занялся обороной от изредка набегающих бандитов. И всё это время не переставая орал о том что нужно срочно что-то делать с японцами. Гоминьдановские генералы, сидящие по соседству и имеющие с ним негласный договор о перемирии, кивали, но в драку лезть не спешили.
 
Японцы, к тому моменту уже контролировавшие Корею, и наблюдающие за увлекательнейшим шоу под названием «гражданская война в Китае» решили не упускать такой роскошный шанс и, после уже классической провокации на железной дороге, провели полицейскую операцию по поимке виновных силами нескольких дивизий, случайно захватив попутно всю Маньчжурию и установив там марионеточный про-японский режим Маньчжоу-Го под началом Пу И (к слову, законным императором династии Цин). Начиная с 37-го года японцы планомерно захватывали китайское побережье, плодя всё новые и новые подконтрольные Японии государственные образования, вроде правительства Ван Цзинвея или поэтично названного Правительства Большого Пути Шанхая. На оккупированных территориях японцы себя вели так, что даже отъявленные эсесовцы из айнзацгрупп нервно курили в сторонке. Например, после Битвы за Нанкин, доблестные микадо перестреляли всех (!) пленных и вырезали ещё 200 000 мирных китайцев, причём два самурая особенно отличились, рубя китайцев катанами на скорость. Счёт был 107:101.
 
Китайцы противопоставить японцам могли только боевой дух, которого хватало не на всех, хорошее оружие, которого опять же хватало не на всех, и военное искусство, которое опять же, было не у всех. В итоге генералам надоело, что вместо войны с японцами они вынуждены отвлекаться на коммунистов, которые орут во все горло «давайте бить япошек вместе!», изловили Чан Кайши и после совещаний с Советским Союзом, было решено что отныне Гоминьдан и Китайская Красная Армия будут вваливать японцам вместе. Мао Цзэдун, кусая локти с досады, нехотя согласился. Почему? Потому что по его гениальному плану вместо этого СССР должен был объявить войну Японии и Гоминьдану, а Мао сидел бы в горах и смотрел на драку бумажных тигров. Но вместо этого СССР принял жесткий нейтралитет, а Мао пришлось драться с японцами самостоятельно. В ходе войны произошла масса подстав от КПК Гоминьдану и обратно, что ничуть не поспособствовало взаимному доверию. Однако временное перемирие между заклятыми врагами позволило надавить на остальных варлордов и сколотить хлипкий антияпонский альянс, что на войну влияние оказало слабое. Вдобавок, Гоминьдан терзали коррупция и кумовство, экономика балансировала на грани краха, часть толковых генералов, не вынеся условий командования деморализованной армией сбежали к коммунистам, часть сорвиголов, кому не понравилось у коммунистам перебежали в Гоминьдан, а у самих коммунистов наблюдались раскол (между марксистами и сторонниками маоизма, который в те годы только начинал оформляться), нехватка снабжения и людской силы. В общем, не смотря на акты героизма, китайская армия войну проигрывала. А японцы? А у японцев тоже не всё было слава богу: население Японии офигевало с закидонов японских милитаристов, которые фактически руководили страной и регулярно между собой срались (потому что на обеспечение сухопутных войск, авиации и флота ресурсов не хватало), воевать не рвалось и в целом хотело развивать коммерцию, промышленность, транспорт и т. п. Но, увы, военной машине требовались кадры, а потому всех, кто не смог закосить, загребали в армию, где махровым цветом цвели дедовщина и трибуналы за малейшую провинность. Понятное дело, в сложившейся обстановке появились и протестующие — например, Коммунистическая партия Японии, считающаяся (не без оснований) самой отмороженной из всех компартий. Она ещё с 1920-х годов пыталась вставлять палки в колеса японской военщине, прославилась изобретением шахидмобилей (да-да, первыми тактику заезда в полицейский участок на грузовике со взрывчаткой освоили японцы), выступала против введения войск в Маньчжурию и вызвала бурную реакцию репрессивного аппарата: к 1936 г. путем массовых расстрелов партия фактически оказалась [[Непокорные, несгибаемые, несломленные|обескровлена]], но не сломлена: немногие уцелевшие соблюдая конспирацию помогали советским разведчикам собирать разведданные. Очень многие при этом поплатились жизнью.
 
Какое-никакое подобие порядка было только в боевых частях, где командовали поначалу довольно вменяемые генералы, ещё имеющие понятие о чести (и в частности, например, протестующие против применения новейших достижений отряда 731), однако от них быстренько избавились, а командование попало по большей части в руки отморозков, и Нанкинская резня тому подтверждение. Квантунская армия синекурой отнюдь не была — хреново вооруженная, с устаревшей доктриной позиционной войны, погрязшая в дедовщине и практически неуправляемая, она была обречена с самого начала, но об этом потом.
 
(Перенесено из статьи [[Западный варвар]])
 
Китайцам, помогли Летающие тигры (отряд добровольцев из союзников) — 60 американских лётчиков и 200 человек персонала, — и около 712 лётчиков и техников, официально посланных Советским Союзом (в качестве неофициальной цифры сами китайцы называют две тысячи человек).


== Примечания ==
== Примечания ==
<references />
<references/>


{{Nav/Вторая мировая война}}
{{Nav/Superpowers}}

Версия 21:58, 23 ноября 2025

Люди Икс - 2, сцена с Ночным Змеем

Боевая телепортация — тот случай, когда телепортация используется непосредственно в бою:

  • Для быстрого перемещения по местности и избегания атак противника.
  • Телепортация союзника для того же самого.
  • Для внезапного появление за спинами противника и неожиданного нападения. Не путать со стелсом.
    • В космооперных сеттингах телепортация может служить заменой дропподов и абордажных капсул/катеров.
  • Тактика «Телепортировался к врагу-ударил его-телепортировался назад».
  • В редких случаях телепортировать можно и самого противника. В том числе и в кратер вулкана или на минное поле.
  • Еще один редкий вариант - телепортация боеприпасов (граната, незаметно телепортированная под ноги противнику) или частей экипировки противника (ты думал, что вооружен? зря...).


В сюжете может выступать в двух разновидностях:

  • Все участники владеют этим навыком. Вариант распространен мало, ибо такая телепортация превращает драку либо в хаос (в первых двух случаях), либо в сложную задачу на просчитывание тактики противника (в третьем-четвертом варианте), либо в состязание "кто телепортирует быстрее и точнее" (особенно в двух последних случаях, позволяющих телепортанту победить одним ударом).
  • Один из участников драки владеет телепортацией, другой — нет. В зависимости от сеттинга, жанра и авторского замысла телепортанта могут урыть, но так же он может урыть всех остальных.

Где встречается

Литература

  • «Гарри Поттер» — в ОФ Дамблдор использует трансгрессию, чтобы уклоняться от атак Волдеморта.
  • Дмитрий Емец, «Мефодий Буслаев» — стражи мрака из нижнего Тартара могут телепортироваться.
  • «Создания света, создания тьмы» — Темпоральная Фуга, представляющая собой смесь телепорта с перемещениями во времени.
  • Дрю Хейс, Super Powereds — второстепенный персонаж Гилберт является телепортатором, однако только на короткие дистанции (в отличие от Мистера Транспорта, которому попасть в соседнюю комнату и в Африку — одно и то же усилие), ибо он должен видеть куда телепортируется. Гилберт полагается на свою телепортацию в бою, зачастую появляясь позади или сбоку от противника, прежде чем нанести удар. Нику, однако, удаётся просчитать его стиль и предсказать где он он появится в следующий раз.
  • Fallout: Equestria: Project Horizons — Блэкджек, долго сокрушавшаяся по поводу своего несоответствия знаменитым потомкам из Стойла 99, освоившим заклинание телепортации, в конце концов узнаёт, что всё ещё хуже — она прямой потомок Твайлайт Спаркл, телепортировавшейся направо и налево, и учится ему и сама и начинает плодотворно применять в бою. Из наиболее значимых примеров — бой в активной зоне Токомэр, где она спровоцировала Стил Рейна на доказательство его непримиримости и слямзила у него медальон, защищавший его от расплавления в Энервации и возвращение с луны, где она телепортировалась, уворачиваясь от залпов противодраконьей обороны и одновременно работая парашютом для Бастарда и Скотч Тейп, которых просто телепортировать по какой-то причине не могла.
  • Иар Эльтеррус «Отзвуки серебряного ветра» со спин-оффами. Орден Аарн использует телепортацию бойцов как для абордажа вражеских кораблей, так и для высадки на планетах, что обеспечивает его легионам высочайший уровень мобильности. Ну и телепортацию бомб прямо в реакторный отсек вражеского корабля тоже никто не отменял.

Кино

  • «Фантастические твари и где они обитают» — финальная битва. Первый вариант.
  • «Телепорт» — здесь существуют так называемые прыгуны, к которым относится главный и второстепенный персонаж. Второй использует преимущества телепортации в бою на всю катушку. Да и первый не слишком отстаёт.
  • «Люди Икс-2» и «Люди Икс. Апокалипсис» — Ночной Змей (он же Попрыгун, настоящее имя Курт Вагнер; англ. Nightcrawler, Kurt Wagner)
    • «Люди Икс: Первый класс» — Азазель, тот же Ночной Змей (по комиксам — отец Змея), только красный.
    • «Люди Икс: Дни минувшего будущего» — Блинк, которая умела создавать порталы, чем очень эффективно пользовалась.
    • «Люди Икс: начало. Росомаха» — Джон Рейт и Дэдпул Оружие-11.

Телесериалы

  • «Зачарованные» — целая тонна персонажей, причём каждый со своим эффектом.
  • Академия Амбрелла — Пятый, второй вариант. А во втором сезоне отыгрывает первый: сначала против самого себя, а потом против Лайлы.

Мультсериалы

  • TMNT 2003 — Федерация собиралась использовать телепортатор, изобретённый Фугитоидом, для того, чтобы перемещать боевые снаряды прямо внутрь вражеских кораблей.
  • «Первобытный» — ведьмы из восьмого эпизода очень умело используют её в стычке с главными героями.
  • Wakfu — Нокс в битве с Гругалораграном. Нокс вообще телепортацией очень грешит, но тут он превосходит самого себя.
    • С прикрученным фитильком, потому что это не телепортация, а остановка времени и смена позиции. А вот главный герой, как и вся его раса, вообще телепортируется как дышит, через «бросаемые» порталы, и соответственно делает это и в бою.

Комиксы

  • Marvel Comics — уже упомянутый в разделе «кино» Ночной Змей и суперзлодей Пятно, способный с помощью грамотно открытого портала заставить противника набить морду самому себе.
  • DC Comics — супергероиня Мисфит.

Веб-комиксы

  • Homestuck — Бек Нуар, Гордая Побирушка и Джейд благодаря силам, доставшимся от первого стража, могут телепортировать что угодно, куда угодно и когда угодно, чем они активно пользуются в битвах. Фактически, это делает их сильнейшими персонажами во всем комиксе, и это при том, что в нем буквально существуют боги разных мастей. (на самом деле они на втором месте)

Аниме и манга

  • Bleach — целых четыре вида: сюмпо у синигами, сонидо у арранкар, хирэнкяку у квинси, свет подчинения у фуллбрингеров[1]. Первый вариант.
  • To Aru Kagaku no Railgun и To Aru Majutsu no Index — Ширай Куроко, эспер 4-го уровня, перемещает через 12-мерное пространство предметы массой до 100 килограмм на расстояние до 200 метров. Использует данную способность с фантазией — может телепортироваться в точку над головой злодейского негодяя, врезать ему по макушке каблуками и сразу уйти, закинуть мерзавца на высоту 2-3 метра вниз головой, прибить за одежду к стене или асфальту телепортируемыми стальными штырями, обрушить на голову здание перерубив несущие колонны оконными стёклами… в принципе может «порвать голыми руками» телепортируя по частям хоть танк, хоть пытающегося её схватить противника — последнее, впрочем, не практикует, видимо из-за законопослушности, а против танков у неё Мисака «Рейлган» Микото есть.

Драка двух телепортеров

  • Наруто — Техника Бога Грома, изобретённая Тобирама Сэндзю и усовершенствованная Намикадзэ Минато, перемещение по печатям на брошеных кунаях. И пространственная техника Тоби, он же Учиха Обито.
    • Каварими и шуншин более простых ниндзя все-таки не истинная телепортация. Шуншин вроде бы даже просто «очень быстрый бег».
  • Mahou Shoujo Madoka Magica — Хомура долго уверяла разных личностей, что владеет именно сабжем. На самом деле её сверхспособностью была остановка времени.
  • Jujutsu Kaisen — проклятая техника «Буги-вуги», которой владеет Аой Тодо. Она позволяет ему, хлопнув в ладоши, менять местами объекты или меняться с ними самому. Он может проделать это и с союзником и с противником. И даже с любым предметом в котором есть проклятая энергия.

Видеоигры

  • Grim Dawn — есть навыки как непосредственной телепортации, так и суперскоростного помещения. Их комбинация позволяет носиться как угорелый по полю боя, выкашивая противников.
  • «Ведьмак 3» — многие вампиры-монстры, призраки и один финальный босс. Второй вариант. Да и Цири тоже умеет в телепортацию, боевую — в том числе.
    • Последним усилием Карантир хватает Геральта за ногу и переносится с ним под лед.
  • Two worlds 2 — нестандартно. Можно скидывать ящики с наковальнями, которые появляются из воздуха. Видимо у магов есть специальный склад, с которого всё телепортируется на поле боя.
  • Ancient Domains of Mystery и ещё множество других RPG, где заклинание «телепорт» постоянно жизнь спасает, вот только не один протагонист так умеет…
  • Heroes of Might and Magic и King's Bounty — заклинание «телепорт» очень даже боевое и очень даже полезное. Особенно гидр за стену замка телепортнуть и устроить врагам «гидромассаж».
  • WarCraft III — Майев и другие Стражи (телепортируют себя), Джайна Праудмур и другие Архимаги (телепортируются вместе с армией).
  • Neverwinter Nights 2 — Сидни Наталь, в бою с ней. И много кто в катсценах, например Аммон Джерро.
  • StarCraft — этим славятся протоссы. В первой части у них только корабли-«арбитры» телепортируют армии (а рабочие — здания), во второй кто только так не может. Зератул и тот научился. А педаль в космос выжимают адепты.
    • А ещё так могут у зергов роевики-ползуны, а у терранов крейсера, другие космические корабли и героиня Нова в посвящённом ей аддоне.
  • В MMORPG Mist можно купить эликсир быстрого шага, который позволяет во время боя переместиться в любое место поля боя в радиусе двух гексов. Обычно используется для того, чтобы оказаться за спинами противников или, наоборот, сбежать от нескольких атакующих одновременно. Ещё в этой игре есть свиток телепортации, который позволяет переместиться (в том числе, чтобы прийти на помощь в бою) в любое место за городом в течение пяти секунд после каста заклинания, добираться пешком — в разы медленнее.
  • В MMORPG это вообще практически стандартное умение rogue классов, в Lineage2, например, кинжальщики умеют телепортироваться за спину противника — Shadow Step.
    • В более поздних хрониках маги получили блинк вперед и назад. При хорошем контроле можно было выполнить два блинка в одну сторону довольно быстро (повернув персонажа после первого), а с помощью некоторых читерских программ даже и при плохом контроле, причем моментально.
  • Dishonored — в первой части так умеют только протагонисты, ассасины и ведьмы из DLC (последние, однако, в бою телепортироваться не могут). Во второй части присутствуют и другие противники, которые тоже так умеют (а вот протагонист, в зависимости от выбора игрока, может и не уметь).
  • Mortal Kombat: первым вспоминается Рейден (телепорт за спину), но в каком-то виде телепортироваться умеет много кто. Например, за спину телепортируются также Скорпион, Эрмак и Такеда, а над противником — Горо/Шива/Кинтаро, Милина, Кенши и Куан Чи. Причем у всех, кроме Рейдена и Кенши, телепорт автоматически продолжается ударом.
    • Такеда просто кидает дымовуху и быстро обегает противника.
  • DotA — не раз бывало, что у девяти героев Kelen’s Dagger of Escape, а десятая — Акаша. Около 2007 кинжал перебалансировали, и он потерял прозвище of escape — теперь он чисто наступательный девайс.
  • Overwatch — Трейсер же! Примерно в той же мере Мойра и Жнец.
    • Формально — и у Сомбры: свой транслокатор может использовать как для эскейпа из передряги, так и для доступа в труднодоступные уголки карты.
  • Paladins: Champions of the Realm — не у всех героев есть телепорт, но у их владельцев таки попадает под описание боевого: у Корвуса — телепортация через ад до оставленного ножа-маяка, у Талуса — контролируемая временная петля или прицельный скачок к любому из противников, у Иви — мгновенные блинки в любой плоскости, Вату в качестве маяков использует подстреленных противников.
    • У Кинессы телепорт относительно боевой и годится только для быстрого отступления — в конце концов, хороший снайпер никогда не должен давать застигнут себя врасплох.
  • Oni — Мукад, самый крутой ниндзя Синдиката, и предположительно, отец Коноко, во время боя часто телепортируется за спину или просто куда-нибудь в сторону, а появившись, сразу стреляет парой самонаводящихся шаровых молний. Впрочем, телепортацию ему можно сбивать своевременными ударами.
  • Sacred — боевой маг в принципе может использовать телепортацию в бою, но это довольно глупо, учитывая время на телепорт. А вот некоторые злые волшебники умеют телепортироваться мгновенно.
  • Sonic the Hedgehog — излюбленной тактикой боя ежа Шедоу является серия коротких ударов кулаками по врагам на огромной скорости в процессе Хаос Контроля.
  • Disciples III — Бесшумные убийцы (по сути, те же ассасины Империи).
  • Fable — заклинание «Рывок Ассасина», переносит героя противнику за спину.
  • Ну Portal же! Хотя портальная пушка и не может никого подстрелить, но, открывая порталы на любых поверхностях, можно телепортитроваться за спину врага, уронить его в дырку, ведущую в мусоросжигатель или на стену в сотне метров выше, подставить пару врагов под огонь друг друга или даже одного врага под собственный огонь, вывалить врагу на голову что-нибудь тяжелое, горячее или едкое, открыть портал на Луне и декомпрессией высосать врага в космос
  • Resident Evil 5 — так дерется Вескер, особенно в катсценах. Хотя технически это у него суперскорость.
  • А вот у другого белобрысого злодея Capcom — именно телепортация, причем и в геймплее. А вот бегать Вергилий, в отличии от младшего брата, не любит.
  • Infernal — зигзагом: в бою нормально телепортировать главгерой умеет только предметы (например, бочки с горючим или ядра от вражеской вундервафли), но в силу динамичности геймплея такие понты только мешают, а огнестрел понадёжнее будет.
    • Впрочем, кроме предметов, главгерой может телепортировать и самого себя — аж в 1-3 разные точки!.. но на несколько секунд. Годится лишь для взлома вражеских защитных систем и боевого преимущества не даёт.
  • Iji — второй и предпоследний босс игры, Asha. Телепортирует только себя и своё снаряжение, но пользуется им мастерски.
  • The Evil Within 2 — первый противник главного героя, фотохудожник-маньяк-читер Стефано Валентини.
  • Dragon Age II — подобное умение(появление за спиной врага и мгновенный удар обеими кинжалами) есть у класса разбойник. Причём вражеские разбойники им тоже активно пользуются. Ну и Хоуку применять его никто не мешает.
  • Дилогия Divinity: Original Sin — телепортация это очень полезный спелл, например, можно закинуть противника в пекло или собрать нескольких в кучу, а потом припечатать сверху чем-нибудь бьющим по площади.
  • Red Alert 2 — хроно-легионер Союзников и секретные юниты на его базе (Хроно-коммандос у Союзников, Хроно-Иван у СССР).
    • А в третьей части возможностью «откатиться» назад во времени обладает Таня.
  • Titanfall 2 — с прикрученным фитильком: у одного из классов есть возможность перейти в иное пространство и выскочить из него за спины противников… или в спины противников.
  • Call of Duty: Infinite Warfare — аналогично примеру выше: в мультиплеере один из экзо — «Сверхсвет» — позволяет нырять в подпространство, избегая урона в физической реальности и обходя врагов. При возвращении в физическое пространство на той же точке, где находится враг, можно ещё и убить его красочным взрывом червоточины изнутри.
  • Warframe — именно так выглядит «четвёрка» Эша Blade Storm.
  • Risen 3 — герой выбравший охотников на демонов в бою может в любой момент телепортироваться с линии атаки. В то же время стражи пираты-вудуисты юзают стандартные перекаты неуязвимости.
  • Divine Divinity — особым умением телепортации за спину обладают… магические классы (маг и ведьма), которым это нафиг не нужно, и ещё под занавес в божественной ветке открывается навык «перемещение», позволяющие телепортироваться на небольшое расстояние за солидные расходы маны, но с этим не связаны никакие секретки или игровые механики, персонаж просто может телепортироваться. Ещё в бою теоретически можно использовать телепортационные камни-пирамидки — швырнуть их куда-нибудь прожать второй камень и переместиться, но это даже на паузе делать очень муторно, неудобно и бессмысленно — вы на своих двоих успеете пройти большее расстояние, пока возитесь с инвентарём.
  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky — ботов честно кидать гранаты ещё не научили, но их использовать уже да, поэтому они их телепортируют под ноги игроку. В «Тени Чернобыля» ещё не кидают, в «Зове Припяти» уже научили делать это честно, а не силами Зоны.

Настольные игры

  • «Берсерк: вселенная магических битв» — демоны как класс. Проще перечислить демонов, у которых этой абилки нет.
    • Аналог телепортации с ограниченной дальностью в местной игромеханике называется «прыжок».

Смотри также

Примечания

  1. Строго говоря, это не телепортация, а очень быстрое перемещение.
КлассикаАтлас