Участник:ЗаяцВолк: различия между версиями

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Бац-фигак в продакшен)
Метка: ручная отмена
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
Текущий руководитель сайта. Как-то так…
[[Файл:Invisdp.png|600px|мини|Невидимка в офисе [[Дэдпул_(фильм)|Дэдпула]]. А вы, собственно, чего '''увидеть'''-то хотели??]]
'''Невидимость''' — маскировка в режиме «педаль в пол», когда окружающие вас, фигурально и буквально «в упор не видят».


== О себе ==
В физическом смысле это означает, что тело невидимки не отражает, не преломляет и не излучает волн определённой длины. Для оптической невидимости — это свет, воспринимаемый человеческим глазом, но всех возможностей это отнюдь не исчерпывает. Найдите способ прятать излучаемое вами тепло — и вы станете невидимы в ''инфракрасном диапазоне'', что очень полезно, когда ночь, а против вас — противник с ПНВ. Найдите способ рассеивать короткие волны — и вы обретёте ''радарную невидимость'' и не буду объяснять, как и когда её можно использовать. С другой стороны, [[Энергетическая форма жизни|гипотетические существа]], воспринимающие мир в длинных и сверхдлинных радиоволнах, так же «в упор не увидят» не то, что отдельного человека, а всю нашу планетку.
* 96г
* [[Дилетант широкого профиля|гитарист, программист, фехтовальщик, сновидец]]
В подавляющем большинстве сюжетов под невидимостью подразумевают, конечно, оптическую невидимость. Физически корректно её можно реализовать следующими способами:
* Писатель, внезапно, не [[МТА]]. Но это [[Ненадёжный рассказчик|неточно]].
* Политика: сторонник командной экономики
* Религия: пофиг, есть более интересные вещи, чем участие в специальной олимпиаде
* Что читал: «Этику» Кропоткина, Дао де Дзин…
* Любимая видеоигра: отсутствует. За первенство борются [[Morrowind|Морра]], [[Crusader Kings 2|Крестоносцы]], [[Надмозг|Путеводитель]] [[Pathfinder: Kingmaker|короледел]] и [[Pathfinder: Wrath of the Righteous|гнев правых]].
* Музыка: инструментальные композиции, но не рок.


== Цитатник ==
* '''Через изменение коэффициента преломления вещества.''' Способ самый напрашивающийся. И самый же невоплотимый на практике. Герберт Уэллс, обосновав невидимость своего героя именно таким образом, был вынужден выкатить целый отряд роялей уже на стадии разработки и всё равно не подумал о том, что у такого невидимки свет будет пролетать прямо сквозь глаза, не фокусируясь на сетчатке, а значит, герой будет слеп как крот. Либо уж оставляем висящие в воздухе глазные яблоки и мучаемся от невозможности прикрыть их (в ответ на слишком яркую вспышку света человек рефлекторно щурится, а если веки невидимые — ожог сетчатки в солнечный день, практически, гарантирован).
Раздел с избранными цитатами отовсюду.
** С этим способом связана ещё одна, довольно «неаппетитная» проблема — пищеварительная. То, что съеденная невидимкой пища видна внутри желудка, — это ещё полбеды. Согласно канону, после полного усвоения организмом еда становится невидимой, вот только органику наше тело усваивает далеко не на 100 %, и всё, что не усвоено, продвигается вниз по толстому кишечнику, пока не выведется наружу… с чего бы этим ''[[Сладкий хлеб|отходам]]'' становиться невидимыми? Кроме того, каким бы образом мы не перестроили вещество нашего тела (на молекулярном уровне? на атомном?), клетки тела продолжат непрерывно обновляться используя усвоенную нами обычную органику, то есть, непрозрачную — соответственно, невидимка потихоньку должен будет «мутнеть».
* '''Через искривление волн.''' Не мучаясь с КП, делаем так, что световые волны огибают наше тело. Логически куда удобнее, правда, проблема с глазами никуда не девается — свет ведь точно так же не будет в них попадать.
* '''Через рассеивание волн.''' Свет наше тело отражает по-прежнему, но только не туда, куда надо. В прямом смысле невидимостью не является — окружающие будет видеть на вашем месте размытое пятно, — но в практическом смысле немногим хуже. И, кстати, радарная невидимость на практике примерно так и реализуется.
* '''Хамелеон.''' «Слиться с интерьером». На практике будет работать только для статичной маскировки в неподвижном окружении и относительно почти неподвижного наблюдателя. Но даже если встречаются хамелеоны с подвижной маскировкой, то недостатком такого вида невидимости становится отбрасываемая тень.


{{q|Ваш рай это только сон|[[Код доступа: Рай|Хакер]]}}
Рассмотрим подробнее также и способы обрести невидимость «на практике», как сказочные, так и почти реалистичные.


{{q|Ты хочешь всего и сразу, а получаешь ничего и постепенно|[[Смешной перевод]]}}
* '''Личная способность''', врождённая либо приобретённая. Может быть включаемой по желанию или постоянной.
* '''Артефакты и спецоборудование''' – [[Волшебная шляпа|шапка-невидимка]], [[плащ невидимости]], брюки-невидимки, нано-костюм-невидимка. Главное — артефакт невидимости передается из рук в руки, использовать может (почти) любой. Происхождение артефакта может быть любым, разница не принципиальна.
* '''Магия'''. Заклинание, не требующее ничего надевать и ни во что заворачиваться. Удобно ещё и тем, что позволяет автору не заморачиваться с обоснуем нарушения законов оптики и не бороться с побочными эффектами невидимости, вроде слепоты: [[это очень сильное колдунство|магия есть магия]].
* '''«Отведение глаз»''', он же [[Фильтр восприятия]]. Наиболее интересный способ, так как не имеет отношения в оптике да и невидимостью, строго говоря, не является: вы по-прежнему здесь, вас ''видят'' — но ''не замечают''. Точнее — ''не осознают'', что вас видят. Способов реализации множество, в том числе и как «личная способность», но вообще именно этот способ неплохо применим в реальности. Понимание того, как работает человеческое восприятие, успешно позволяло специалистам по камуфляжу прятать гусеничные бронеходы посреди степи, а красавцы-линкоры — посреди гладкого моря. Не абсолютно, но достаточно для того, чтобы линкор успел подойти в упор (для добивания уцелевших). Может быть неожиданно демаскирована постфактум, на фото или видеозаписи, однако в режиме «педаль в асфальт» может оказаться, что отводить глаза способно даже ''изображение'' такого «невидимки».


{{q|Западные люди, когда им плохо, идут к психологу, восточные уходят в себя, а русские идут в гости.|[[Задорнов]], но [[Цитата-бастард|это не точно]]}}
== Примеры ==
 
{{q|Ты пытался добиться понимания [[Он просто идиот|от идиотов]], что [[Сам такой!|идиотизм само по себе]]|Другой [[смешной перевод]]}}
 
== Бардак на сайте/фронт работ ==
<div style="float:right;">
__TOC__
</div>
 
* Раздел киберпанка – частично приведено в порядок. Виновники: Предшественники и лично Idot.
* Подраздел экспозиции – переделана только [[экспозиция|заглавная тема]]. Подвиды экспозиции нуждаются в актуализации и примерах. Виновники: Предшественники.
* Раздел хронофантастики – первичный осмотр выявил хронокашу. Нуждается в актуализации. Виновники: Предшественники.
* Нет тропов в навшаблонах – частично приведено в порядок. Виновники: Предшественники и лично ЗаяцВолк.
** Получив втык, ЗВ немного прибрался.
* Беда с шаблонами по Варкрафту – когда-то замахнулись на многое, результат же вышел поскромнее. Либо ужимать, либо искать фанатов.
* [[Клонбургер]]/[[Пластиковая каша]] – Несоответствие названия и содержания. В 1-м не клонирование, во 2-м нифига не пластик, а гребанные водоросли.
* Внутрянка звёздных войн не в подстраницах – в самом начале нашей посмотрелки один из админов вынес это в основное.
* СББ и переименование статей – захламление бокового меню. Требуется иная эргономика.
* Грань и персонажи – требуется переработка.
* Плашка TVTropes – в очередной раз найдена ссылка на левую статью. Необходимо проверить их все на корректность.
* Страницы [[Шаблон:Nav/Настольные игры]] и [[Шаблон:Nav/Ролевые игры]] сильно пересекаются. Стоит переделать.
* Меганавигация – требуется разбиение на более мелкие навигационные шаблоны.
 
== Сборник подстраниц ==
{{Служебная:Указатель по началу названия/Участник:ЗаяцВолк/}}
 
 
== Вопросы в работе ==
Статьи с проблемами:
 
[[:Категория:Рабочие вопросы]]
 
Тропам нужен подходящий нав-шаблон:
 
[[:Категория:Троп-сирота]]
 
Проверка навигационных шаблонов:
{{Special:PrefixIndex/Шаблон:Nav/}}
 
-----
 
{{Nav/Настольные игры}}
 
{{Nav/Ролевые игры}}
 
== Что сделано ==
 
=== Текущий статус ===
* Руководитель проекта.
* Пописываю [[Справочник автора/Хатха-йога|раздел по хатха-йоге]].
 
=== Вики-деятельность ===
* [[Безумные оружейники/Реальная жизнь]] — собственно вынес раздел «Реальная жизнь», и несколько стран их этого раздела.
* Причесал [[RimWorld]].
* Разграничил [[ЛитРПГ]] и [[РеалРПГ]] (ранее всё было в одну кучу).
* Поведение в спорах вместе с Зеймаром [[Участник:ЗаяцВолк/Демагогия или КМБ по срачам в интернете]]. Вынести потом куда-нибудь.
* История конфликтов на нашем проекте [[Участник:ЗаяцВолк/История Posmotreli.su|со своей точки зрения]].
* Дополнения к правилам ЗВ. Перенесено [[Правила злого властелина/Дополнения от posmotreli.su|в основное пространство]]
* [[Примерочная|Раздел для интеграции примеров]]
* [[Орфей и Эвридика]] – тотальный причёс статьи.
* [[Экспозиция]] – написана с нуля более информативная статья, чем было до этого.
 
=== Шаблоны и скрипты ===
* [[Шаблон:Вкладки]] — идея позаимствована у Викитропов, реализация самостоятельная.
* [[Шаблон:Таблица с ключами]] — шаблон для создания таблиц, в котором не надо помнить сколько там ячеек и прочего.
* [[Шаблон:Поднавигация]] — создание подтаблицы в навигационных шаблонах. Нуждается в рефакторинге.
 
==== Переделка ====
* [[Шаблон:Comment]] — переделать обратно. Не очень.
* [[Шаблон:Q]] — ликвидация бага по переносу строчки (через подключение расширения Poem)
* [[Шаблон:Навигация]] — перепись шаблона на Lua, чтобы было легче редактирование. Сохранена совместимость со старым кодом. Нуждается в рефакторинге.
 
=== Тропы ===
 
==== А ====
* [[Адекватный гений]]
* [[А кто ты без брони?]]
 
==== Б ====
* [[Буквальный рояль в кустах]]
* [[Буллет-тайм]] – допилен из посмотельского недостаба до чего-то вменяемого
 
==== В ====
* [[Вера меняет богов]] (одна из соих первых статей :)
* [[Во всём виноват Х]]
* [[Все любят котиков]]
 
==== Г ====
* [[Гениталии как оружие]] — Дед Максим наше всё!
* [[Герой не нужен]]
 
==== Д ====
* [[Две спутницы]]
* [[Для магии нужен артефакт]]
* [[Для магии нужна сила]]
* [[Дофига рас]]
* [[DLC вразрез с сюжетом]] — пусть пока будет тут
 
==== И ====
* [[Игра за босса]]
* [[Идиотский план]]
* [[Импланты]]
 
==== К ====
* [[Каст с годов]] (большая часть примеров стырена с посмотреча)
* [[Киллер-фича]]
* [[Конструктор заклинаний]]
* [[Криптократия]]
 
==== Ж ====
* [[Жертвенный мышонок]]
 
==== З ====
* [[Задел на сиквел]]
* [[Закачка данных в мозг]]
* [[Замедление времени]]
* [[Здесь были попаданцы]]
* [[Здесь повесили ружьё]]
 
==== Л ====
* [[Легкая карьера]]
* [[Летающий меч]]
* [[Лечебный LevelUp]]
* [[Лечение через удар]]
* [[Лишние детали]]
* [[Локальный мем]]
* [[Любовь или карьера?]]
 
==== М ====
* [[Магическая латынь]]
* [[Магострел]]
* [[Межфракционная команда]]
* [[Меч в камне]]
* [[Мечи повсюду]]
* [[Многозадачность]]
* [[Многоэтапный босс]]
* [[Моральное поражение]]
 
==== Н ====
* [[Надоело быть плохим]]
* [[Никто не качает выносливость]]
* [[Напарник на заклание]]
 
==== О ====
* [[Обыденная имба]]
* [[Обратный хват]]
* [[Огонь на подавление]]
* [[Огонь на сближение]]
* [[Одной невидимости мало]]
* [[Оздоровительная амнезия]]
* [[Окрутеть в команде]]
* [[Оксюморон]]
* [[Отказ от силы]]
 
==== П ====
* [[Перенос прогресса]]
* [[Пистолеты не нужны]]
* [[Подожду, когда вырастет]]
* [[Пожилая лоля]]
* [[Призванное оружие]]
* [[Просветленный гамбургер]]
* [[Прочитать о себе книгу]]
* [[Постапокалиптическая сверхнаука]]
* [[Полезный в хозяйстве флеботинум]]
* [[Попаданец-реинкарнация]]
* [[Попаданец в книгу]]
* [[Попаданец по вызову]]
 
==== Р ====
* [[Работа язычком]] (за название спасибо коллективу)
* [[Реклама влияет на сюжет]]
* [[Рептилоиды с Нибиру]]
* [[Роман для галочки]]
 
==== С ====
* [[Серия-урок]]
* [[Смерть через изгнание]]
* [[Стая пауков]]
* [[Стерилизация]]
* [[Стоический обморок]]
* [[Супергеройские тренировки]]
 
==== Т ====
* [[Такой крутой, что уже страшно]]
* [[Торговец просветлением]]
* [[Тьюринг-полные игры]]
 
==== У ====
* [[Убить учёного]]
* [[Убеждение через логику]]
 
==== Ф ====
* [[Фрейм неуязвимости]]
 
==== Х ====
* [[Х Шрёдингера]]
 
==== Ч ====
* [[Человек из Кемерово]]
* [[Чёрный кадр крутизны]] — условно взмах, чёрный кадр, куча трупов.
* [[Чеховский флэшбэк]]
 
==== Э ====
* [[Это часть геймплея]]
 
==== Я ====
* [[Я и мой призыватель]]
 
==== Недостатьи (доделать/переделать) ====
* [[Живой металл]]
* [[Симулятор бомжа]]
 
=== В планах ===
* [[Испорть себе подарок]] — когда персонаж хочет расстроить планы других, а в конце выясняется, что это был подарок для него
* <s>Переписать ст. [[Russian Reversal]]</s>. Илай меня опередил, слава герою)


=== [[Литература]] ===
=== [[Литература]] ===
* Тетралогия Глушановского [[Путь Демона]]
* Г. Уэллс, «[[Человек-невидимка]]». Классика фантастики и [[кодификатор]].
* Серия [[Запрещенная реальность]] Головачёва
* Ильф и Петров, сатирическая повесть «Светлая личность». Герой стал невидимым после того, как помылся в бане странным куском мыла. В повести довольно успешно раскрываются разные человеческие и общественные пороки довоенного СССР, и есть вполне оригинальные пространственно-временно-общественно-независимые мысли, которых, кстати, не было у Уэллса. Надо при этом отметить, что невидимка Филюрин весьма отличался от «обычных» — ему не требовалось ни есть, ни пить, ни дышать. Таким образом все проблемы бытия невидимки у Ильфа и Петрова были изящно обойдены.
* <s>Попаданец (А. Поправов)</s> — статья была, но её выпилили еще на почившей посмотрелке.
* Барсумский цикл Берроуза: невидимки, живущие в городах Инвак и Онвак, принимают специальные пилюли, а в безопасных местах пользуются особыми лампами, в свете которых видны.
** У него же минимум ещё два различных варианта технологии невидимости, позволяющие делать невидимыми корабли, а также отдельных людей. Кроме того, жители Фобоса умеют при помощи гипноза внушать окружающим, что они невидимы. Автор любил этот троп.
* [[Братья Стругацкие]], «Жук в муравейнике» — такими маскировочными костюмами снабжают своих разведчиков земляне. У Льва Абалкина на планете Надежда костюм отказывался нормально работать из-за воздействия содержащихся в атмосфере токсических веществ… А когда всё же заработал как надо, то это оказалось очень не к месту.
* М. [[Булгаков]], «[[Мастер и Маргарита]]». «Невидима и свободна!»
* «Хроники странного королевства»: заклинанием невидимости пользуется дракон главгада, полудемон Харган. Дракон Скорм Непобедимый использует аналог невидимости за счёт принятия облика декораций пещеры, называемый марайей.
* Волшебники в мире «[[Сага о ведьмаке|Ведьмака]]», в числе прочих умений, могут применять и чары невидимости. Чародейка Йеннифэр после первой встречи с Геральтом принимает ванну, будучи невидимой, чтобы как можно скорее выслушать рассказ ведьмака и при этом его не смущать.
* С. Лукьяненко, «Непоседа». Благодаря специфической реализации магии<ref>[[Магия воображения]] плюс (само)внушение.</ref> в сеттинге Трикс сначала ''придумал'' таинственную школу супер-[[ассасин]]ов, владеющих искусством прятаться буквально в пустой комнате, а потом «передал» это умение себе. Лайфхак на грани безумия, но сработало!
** У него же в мире «Дозоров» существуют соответствующие заклинания.
* М. и С. Дяченко, «Цифровой» — главгерой в процессе «оцифровки» получил, помимо множества других, приложение «невидимка». Прозрачным не делало, но отводило глаза до такой степени, что обычные люди героя не воспринимали вплоть до невозможности просто насторожиться «кажется, здесь кто-то есть» (даже если он начинал их бить).
** У них же в трилогии «Ведьмин век» похожую способность получает Эгле Север после прохождения инициации. Вплоть до того, что она незамеченной поприсутствовала на общем собрании Инквизиторов.
* Г. К. Честертон, «Невидимка». Субверсия с довольно ядовитым социальным подтекстом. Человек убит, труп исчез, но, хотя это произошло буквально под носом у героев, они ничего не заметили. Разгадка неожиданна: ''убийца — почтальон''!. «Никто и никогда не обращает внимания на почтальонов.»
* Р. Сильверберг, «Увидеть невидимку». Тоже игра с тропом, на поверку, довольно мрачная. В будущем «невидимость» используют в качестве наказания — приговорённому лепят на лоб особый знак, с которым окружающим ''запрещено'' его видеть. Всем и при ''любых'' обстоятельствах. Кстати, преступление, за которое так наказывают, это, например, нежелание болтать со случайным встречным о спортивных состязаниях (до которых тебе и дела никакого нет). Страшненькое будущее-то, если вдуматься.
* [[Колесо времени]] Роберта Джордана. Серые люди (ассасины на службе Тёмного) не являются невидимками в классическом понимании, но обладают пакостным даром быть незаметными. Взгляд на сером человеке не останавливается, а увидевший тут же забывает о его присутствии.
* Терри Пратчетт, «Ночная стража». Юный ученик Гильдии убийц Хэвлок Витинари преуспел в искусстве маскировки настолько, что провалил экзамен по скрытному перемещению. Экзаменатор обвинил ученика в обмане из-за того, что… ''не видел'' его на занятиях.
* У. Гибсон, «Периферийные устройства» — «спрут-костюм» Бертона — невидимость типа «хамелеон».
* Л. Алехин, «Падшие ангелы Мультиверсума» — орнитоптеры и экзоскелетный (а, вернее, экзомышечный) биоскафандр, использованный Аркадием Волохом в конце, имели покрытие, воспроизводившее фон, за счет чего маскировались. Также описывалась мера противодействия — быстро сменяющиеся цвета окружения, за счет чего покрытие не успевало адаптироваться и невидимка выдавал себя.


=== [[Театр]], опера, мюзиклы и пр. ===
=== [[Кино]] ===
* [[Рок-опера «Икар»]]
* «Умри, но не сейчас» — Кью модифицирует «Aston Martin Vanquish», добавляя оптоволоконные камеры, передающие изображение с одной стороны машины в противоположный, создавая иллюзию невидимости. Обман раскрывается, когда какой-то мужик на снегоходе врезается в «пустое место» на полном ходу.
* [[Рок-опера «Орфей» (Ольга Вайнер)]]
* «[[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]]: Игра теней» — [[шутки ради]], как и многое другое в этом фильме. Герой Дауни-младшего демонстрирует чудо-маскировку, сливаясь с обоями, а позже — с креслом. Для этого он надевает костюмы, повторяющие соответственно узоры обоев и кресла.
** А до него это было в «Розовой Пантере» со Стивом Мартином.
* Франшиза [[Хищник]] — маскировочное устройство яутжа. Представляет собой преломляющее видимый свет силовое поле. Очень эффективно: неподвижный яутжа с включённой маскировкой практически невидим, а при движении создаётся впечатление, что это просто воздух колышется от жары (эти рептилоиды-охотники предпочитают субтропический климат для своих «сафари», а то им холодно). Есть, впрочем, и минусы — в воде или под дождём энергетическая маскировочное поле коротит и отказывается работать.
* [[Бионикл 2: Легенда Метру Нуи]] — маска Вакамы оказалась именно маской Невидимости. С её помощью тот сумел вывести злодея из себя и спровоцировать на глупость, которая стоила ему поражения.
* «Голубой Гром» — старый фильм с Майклом Дудиковым, сюжет которого вертится вокруг экспериментального вертолёта-невидимки.
** В «Голубом Громе» 1983 года нет ни вертолёта-невидимки (разве что с большой натяжкой можно вспомнить про малошумный режим), ни Майкла Дудикова.
* «Мстители» — с помощью все тех же ретрансляционных оптических панелей камуфлировали хеликерриер ЩИТа.


=== [[Кино]] ===
=== [[Телесериалы]] ===
* [[Последняя фантазия: Духи внутри]]
* «[[Звёздные врата]]» — насекомоподобные рету постоянно невидимы для большинства существ (строение клеток таково, что они преломляет падающий свет на 180° вместо того, чтобы отразить или поглотить). Позже гоа’улды (в особенности Ниррти) начинают изучать этот феномен, чтобы скопировать его. Ниррти удаётся создать устройство невидимости, правда, у ток’ра есть устройство, нейтрализующее его. Также в одной серии на резервную базу землян, где находится группа джаффа-повстанцев и группа ток’ра, нападает невидимый гоа’улд-диверсант, устраивающий резню среди различных групп, чтобы они передрались.
* [[Реальные воспоминания международного убийцы]]
* «[[Человек-невидимка (телесериал)|Человек-невидимка]]» — герою вживили железу, вырабатывающую специальную «[[Флеботинум|амальгаму]]». Покрываясь этой амальгамой, главный герой становится невидимым. В сериале полностью в традициях Уэллса сделано сразу два дичайших фандопущения: изобретена амальгама, делающая любой покрытый ей предмет полностью прозрачным, а также разработана и успешно имплантирована искусственная железа, её вырабатывающая в поистине терминальных количествах (в одной из серий за минуту выработала количество, укрывшее микроавтобус практически целиком). Есть и третье: главгерой дополнительно приобрёл дар видеть в ультрафиолете. Впрочем, это не умаляет достоинств лёгкой расслабляющей комедии, которой сериал и является.
* [[Эбигейл (2024)]]
* «[[Бюро магических дел]]» — штатное умение всех магических существ. Делается, чтобы магия осталась тайной. После {{spoiler|Лотоса}} необходимость в скрытии магии отпала.
* [[Умница Уилл Хантинг]]
* «Периферийные устройства» — наемники, явившиеся по душу Флинн, приехали на двух машинах с функцией маскировки.
* «[[Калейдоскоп ужасов (телесериал)|Калейдоскоп ужасов]]» (2019) — новелла «Джордж Ромеро в 3D!» (4 сезон, 6 серия). Зомбаков, сошедших со страниц комикса Джорджа Ромеро «Мозговая гниль» в реальный мир, а также не раскрашенного Джорджа Ромеро, вытащенного в реальность из того же комикса, можно увидеть и услышать, только надев специальные 3D-очки. А вот зомби, в которых обратились покусанные люди, видно и невооружённым глазом.
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 1 сезон, 8 серия. Дженна всегда была неприметной девушкой. При жизни друзья-ролевики часто игнорировали её слова. Когда она уже стала вампиром, но ещё не завершила своё обращение, Лазло несколько раз в упор не замечал её и относился словно к пустому месту. Однако, дело тут было не в стеснительности Дженны, и не в её внешности, ибо после завершения инициации она обрела способность становиться физически невидимой. Очень крутая и редкая способность, которая за весь сериал не встречалась ни у одного другого вампира.
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022)
** «Упырь» (1 сезон, 1 серия). Старая ведьма навела на Сергия морок, став невидимой лично для него. К счастью, на её отражение в зеркале этот эффект не распространялся.
** «Кикимора» (3 сезон, 1 серия). Кикимора способна становиться невидимой. Когда она находится в таком состоянии, увидеть её можно только сквозь воду или другую жидкость. В распоряжении охотников на нечисть имеются специальные очки с двойными линзами, между которыми налита вода. Правда выданный Сергию экземпляр очков разбился в самом начале схватки с кикиморой, а попытка смотреть на неё сквозь бутылку виски тоже по шибко помогла — слишком уж тёмная жидкость.


=== [[Комиксы]] ===
=== [[Телевидение]] ===
* [[Габитал – экономика для самых маленьких]]
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — рубрика «Железный капут»: Невидимая мина, разработанная доблестными учёными Первого Рейхсмахта. При попытке зарядить эту вундервафлю в Большую Берту, Дранкель, Жранкель и Шмульке уронили её на пол и, дабы избежать нагоняя, выстрелили по лагерю зулусов воздухом. А потом на неё, как водится, наступил херр майор.


=== [[Ранобэ]], [[манга]] и [[аниме]] ===
=== [[Мультсериалы]] ===
* [[Dr. Stone]]
* «[[Экзо-взвод|Космические спасатели лейтенанта Марша]]» (1993) — стелс-технология пиратов, Неолорды тоже могут ставать невидимыми для термосканеров и оптического обнаружения.
* [[Руководство гениального принца по вызволению страны из долгов]]
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Поколения» (3 сезон, 9 серия). Охотник на гаргулий, заявленный в титрах как Ассасин, использует высокотехнологичный костюм ниндзя, позволяющий ему становиться абсолютно невидимым. Приятное разнообразие на фоне заполонивших этот сезон гопников и однотипно унылых Каменщиков.
* [[Герой-рационал перестраивает королевство]]
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — злодейка недели Гризельда из эпизода «Дьявол в солнечном свете» (12 серия) способна становиться абсолютно невидимой — вместе с одеждой и браслетом-гарпунострелом. Именно этим-то она и опасна.
* [[Восхождение в тени]]
* «Марти — железный мальчик» (2006) — лейтенанты главгада Генерала, Черная Красавица и Скар могут создавать иллюзии что с натяжкой тоже может считаться тропом.
* [[Только я знаю, что этот мир - игра]]


=== Игровые студии ===
=== [[Манга]] ===
* [[Obsidian Entertainment]]
* Chichi ga Loli na Mono de — сперва отец-лоли наносит спрей на картонную коробку, в которой прячется, чтобы проникнуть в школу к сыну. Потом, отбиваясь от сына, делает невидимым его, кроме головы, так что его подруга вынуждена прятать летающую голову у себя под юбкой (позу представьте сами). Потом он помогает проникнуть в школу своей взрослой помощнице Юмэ…но в итоге видимой остается грудь, так что летающая грудь отчитывает летающую голову.
* [[BioWare]]
* [[Troika Games]]
* [[Piranha Bytes]]
* [[Valve]]


=== [[Видеоигры]] ===
=== [[Видеоигры]] ===
* [[Власть закона]]
* [[Act of War]] — у злодейского Консорциума нефтяных олигархов имеются танки невидимки Акула, БРДМ Фенек с той же функцией и солдат в оптокамуфляже, плюс вертолеты Камов и авиация Консорциума тоже использует стелс-технологии и все благодаря разработанному учеными Консорциума электрохимическому полимеру
* [[Код доступа: Рай]]
* Call of Duty: Black Ops 2 — у сторонников Менендеса есть бойцы в оптокамуфляже
* [[Dungeon Siege 2]]
** в третьей части игрок тоже может использовать оптокамуфляж
* [[Dungeon Siege 3]]
* Halo — Ковенант имеет доступ к технологии невидимости
* [[Elex 2]]
* StarCraft 2 — призраки терранов
* [[MiSide]]
* [[Sonic the Hedgehog]] — хамелеон Эспио. В режиме невидимки может выдать себя звуком. Уязвим к прожекторам.
* [[Noita]]
* [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]] — в Дженсена вживлена система невидимости.
* [[Sins of a Solar Empire]]
* [[Remember Me]] — спецприем у Нилин, и у некоторых лепырей (у последних почему-то перестает работать на свету). Не маскирует объект, а просто «стирает» его из поля зрения.
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind/Chaos Heart|Морровинд: Сердце Хаоса]]
* [[The Dark Queen of Mortholme]]
* [[The Outforce]]
 
=== Прочее ===
* [[1 апреля]]
* [[Апроним]]
* [[Дурак (карточная игра)]]
* [[Зачарование]] (практически сразу же статья была существенно допилена другими)
* [[Луркояз]] (позже была существенно допилена [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктором Анхельо]])
* [[Недотрах]] (позже была существенно допилена [[Участник:Доктор Анхельо Карререс|Доктором Анхельо]])
* [[Пафос Заглавных Букв]]
* [[Прокачка снаряжения]]
* [[Смешанный биом]]
* [[Тактика в реальном времени]]
* [[Шкала силы силовой брони]]
* [[S.P.E.C.I.A.L.]]
 
== Тесты, говнокод, инновации и улучшения ==
 
=== Сортировка (Статус: [[lm:всем похуй]]) ===
<div class="sorted_click mw-ui-button" >
Сортировка списка
</div>
 
* А
** АА
* Ветер
* Победа
* Б
* В
 
<p class="sorted_click" style="color: gold">
Сортировка списка
</p>
* «Телец»
* «Овен»
* «Рыба»
* «Дева»
 
<div class="sorted_click">
Отсортировать список
</div>
 
# aaa
# sss
# grends
# Zz
# B
 
==== Vue ====
<div id="test" class="test-class">
{{ data }}
<div>
 
= Вегетарианство (для СА) =
 
== Типы вегетарианства ==
{{Таблица с ключами
|класс= wikitable sortable
|ключи= тип мясо рыба молоко яйца
|пусто= <big><font color="red">нет</font></big>
|заголовок|Что можно|Мясо|Рыба и<br> морепродукты|Молоко|Яйца
 
|тип|Пескетарианство
|рыба|да
|молоко|опционально
|яйца|опционально
|конец строки
 
|тип|Оволактовегетарианство
|молоко|да
|яйца|да
|конец строки
 
|тип|Ововегетарианство
|яйца|да
|конец строки
 
|тип|Лактовегетарианство
|молоко|да
|конец строки
 
|тип|Веганство
|конец строки
}}
 
Особняком стоят сыроеды, которые отказываются ещё и от термической обработки пищи.
 
== Проблема такого питания ==
 
=== Физиология человека ===
 
=== Растения тоже против или биодоступность ===
Растения тоже хотят жить, поэтому они приспособились выживать против всяких бактерий, микробов, грибков, травоядных и пр. На всяких [[Warhammer 40,000|юдишек]] это тоже работает.
 
Ниже представлен список антинутриентов – соединений, которые ухудшают усваиваемость полезных веществ человеком.
{{таблица с ключами
|класс=wikitable sortable
|ключи=вещество ф роль растения железо медь цинк кальций магний йод
 
|заголовок|Вещество|Формула|Роль в жизни растения|Где встречается/Что хуже усваивается:|Железо|Медь|Цинк|Кальций|Магний|Йод
 
|вещество|Фитиновая кислота
|роль|Хранение фосфора
|железо|Да
|цинк|Да
|медь|Да
|кальций|Да
|растения|Бобы, злаки, семена в целом
|ф|C<sub>6</sub>H<sub>18</sub>O<sub>24</sub>P<sub>6</sub>
|конец строки
 
|вещество|Оксалаты<ref>(соли и эфиры щавелевой кислоты)</ref>
|роль|Защита от бактерий
|кальций|Да
|растения|[[Чай]], шпинат, щавель
|конец строки
 
 
|вещество|Глюкозинолат
|роль|???
|йод|Да
|растения|Все виды капусты
|конец строки
 
|вещество|Лектин
|роль|Неизвестно<ref>Предполагается защита растения от паразитов и ускорение роста семян.</ref>
|кальций|Да
|железо|Да
|цинк|Да
|растения|Фасоль, иные бобовые
|конец строки
 
|вещество|Танин<ref>Не путать с теанином (C<sub>7</sub>H<sub>14</sub>N<sub>2</sub>O<sub>3</sub>)!</ref>
|роль|???
|медь|Да
|железо|Да
|цинк|Да
|растения|Фасоль, чай, вишня, абрикосы, яблоки
|конец строки
 
 
 
}}
 
Значит ли, что антинутриенты это плохо? Как ни странно, нет, не значит. Некоторые вещества участвуют в биологических процессах человека. Например, фитиновая кислота ... (найти ссылку на обзорную научную статью).
 
=== Недостающие элементы ===
 
{{таблица с ключами
|класс=wikitable sortable
|ключи=эл мин макс е1 д1 е2 д2 е3 д3
|заголовок|Элемент|Мин. дозировка, д/мг|Макс. дозировка, д/мг|Продукт 1<ref>В расчет берется 100 г. продукта.</ref>|Содержание|Продукт 2|Содержание|Продукт 3|Содержание
 
|эл|Железо
|мин|7
|макс|18
|конец строки
 
|эл|Цинк
 
|мин|8
|е1|Тыквенные семечки
|д1|10
|е2|Кунжут
|д2|
|е3|Фасоль
|д3|
|конец строки
 
|эл|B12
|конец строки
 
|эл|Кальций
|конец строки
 
|эл|Йод
|макс|0.15
|е1|Черника
|д1|0.4
|конец строки
 
|эл|Магний
|конец строки
 
}}
 
==== Немного о B12 ====
 
=== Способы обхода ===
* Ферментирование продуктов – по сути древнейший способ повысить биодоступность элементов. Квашенная капуста, например.
* ГМО – генная модификация сельскохозяйственных культур. Убрать антинутриенты, повысить биодоступность и прочее.
* Добавки – не хватает полезных элементов для организму? Прими их отдельно.
* [[Синтетическое мясо]] – уже сейчас мясо могут выращивать в спецусловиях, да и с каждым годом его себестоимость падает. До промышленного производства пока вроде не дошло<ref>Актуально на начало 2025 г.</ref>, но оно не за горами. С другой стороны, говорить [[Оксюморон|о мясе, как об варианте вегетарианства]], несколько странно. Тем не менее, упомянуть данную альтернативу стоит.
 
== Последствия ==
* Ломкие кости
* Забудь про физ. нагрузки.
 
== Противопоказания ==
Нельзя беременным, детям и подросткам.
 
== Показания ==
Врачебные показания, когда такая диета нужна.
 
== Почему вегетарианство может быть хорошо? ==
* Снижение риска появления диабета второго типа.
* Снижение риска возникновения рака, ибо жаренное мясо канцероген.
* У вегетарианцев по статистике выше IQ.
 
== Экономические перспективы ==
 
== Источники ==
 
= Sins of a Solar Empire 2 =
Игра 2024 года выпуска, продолжение игры [[Sins of a Solar Empire]]. Как и 1-я часть, это [[4X-стратегии|4X-стратегия]] со всеми вытекающими.
 
Игра сделана по принципу "тех же щей, да погуще влей" – перед нами та же самая Sins of a Solar Empire, но только ей докинули множество механик и фич.  
 
== Нововведения ==
* [[Киллер-фича]]: фазовые переходы меняются со временем — [[зашивание|зашиться]] с гарантией теперь не получится.
* Уникальные глобальная механика у каждой фракции:
** ТВК — торговля. Каждый торговый порт генерирует кредиты, но можно сделать так, чтобы торговые порты приносили вместо денег ресурсы. Проще говоря, подстраивание экономики под сиюминутные нужды.
** Идущие — псионика. Можно тратить пси-силы на различные преимущества. Например, убрать туман войны с планеты или уничтожить свой корабль, чтобы восстановить броню и щиты у союзных кораблей рядом.
** Васари — фазовая стабилизация. Постоянные бонусы ко флоту. Как, например, снижение затрат на спецспособности и ускорение их перезарядки?
* Малые фракции — сидят себе на своей базе и не заинтересованы в экспансии, но зато дают различные бонусы, если наладить с ними отношения. [[Civilization|Ничего не напоминает]]?
* Больше РПГ-составляющей флагманам — если раньше можно было только повышать им уровень, то теперь можно ещё устанавливать на флагманы расходники и некоторые улучшения.
* Редкие ресурсы — являются фактором сдерживания для десбола флагманами, ибо последние теперь их требуют для постройки. Ну и некоторые технологии требуют редких ресурсов.
* Развитие планет — в первой части эта часть была достаточно куцой, теперь же можно на планетах строить домики, как и в других стратегиях.
 
== Что тут есть ==
* [[Бей своих, чтоб чужие боялись]] — Идущие могут принести в жертву свой корабль, чтобы восстановить ближайшим кораблям броню и щиты.
* [[Киллер-фича]] — изменение фазовых переходов со временем. Из-за этого, например, стратегическая ситуация может резко поменяться. Неофициальный мир, где империи не лезут друг к другу, потому что овчинка не стоит выделки, может резко перейти в эпичную зарубу за астероид «Малые жопки».
* [[Боевая фабрика]] — авианосец Сова (фракция ТВК) теперь может строить корветы, чего в 1-й части не было.
* [[Это часть геймплея]] — если в [[Stellaris]] рынок есть всегда, даже если вы враг галактики № 1, то тут рынок становится доступным при встрече с малыми фракциями. Перебьете их и лишитесь рынка.
 
= Фронт работ =
Добро пожаловать в раздел по улучшению проекта!


Глобальные проблемы:
=== [[Настольные игры]] ===
* Идотовщина: Идот – один из участников прежней посмотрелки, ярый [[Когда-нибуддизм|когда-нибуддист]], в наследство от которого нам осталось хренова туча недостабов.
* [[Warhammer 40000]] — орки ВЕРЯТ, что покрасившийся в фиоретовый цвет орк станет невидимым. [[Фанатское утрирование]]. Орки тупо НЕ ВИДЯТ фиолетовый цвет. И потому закономерно считают, что и все остальные его тоже не видят. Иногда это даже работает… В основном потому, что противники просто не верят в орков-диверсантов в их тылу.
** До 1 января ведется причёс его вклада. После все его недостабы будут удалены. Подробности смотрите в [[Совет_Берегового_Братства#Читальный_зал_им._Idot’a|СББ]],
* Норнота: как на почившей посмотрелке, так и на этой, потоплатся [[Норный]] (интернет-шиз из Тюмени). Писал шизу, хедканоны и прочий бред. Желающие почистить сайт от этого... пишите в обсуждение этой страницы.
* Меганавигация: навигационные шаблоны нужны для упрощения поиска тропов, но на почившей посмотрелке этот принцип был нарушен. Сверхмассивные шаблоны необходимо разбить на более мелкие. Создавайте [[Шаблон:Навигация|навшаблоны]], сделаем посмотрелку дружелюбной для поиска!


Основные проблемы проекта:
=== [[Реальная жизнь]] ===
* [[:Категория:Posmotreli:Незавершённые статьи|Незавершённые статьи]]: сейчас у нас более 1000 статей, которые надо дополнить. Раньше было ещё больше.
* «Ослепляющий камуфляж» — ноу-хау времён Первой мировой войны, разработка художника Нормана Уилкинсона. По признанию автора, идею раскрасить корабли контрастными полосками с созданием неожиданных изломов и плоскостей он почерпнул в современных течениях живописи, в частности, в [[Вывих мозга|кубизме]]. Такой камуфляж не скрывал корабль, но делал невозможным определение расстояния до него, его скорости и даже направления движения. Современный «цифровой камуфляж» является дальним потомком ослепляющего: он также размывает контуры объекта и затрудняет визуальное восприятие движения.
* [[:Категория:Рабочие вопросы|Рабочие вопросы]]: статьи, которые надо переделать.
** Задолго до Уилкинсона и кубистов самый разный «камуфляж», как мимикрирующий под цвет и фактуру фона, так и расчленяющий/дизруптивный (тот же «ослепляющий»), имелся в неразумной природе у насекомых, рыб, копытных, хищников…
* [[:Категория:Троп-сирота|Тропы-сироты]]: эти тропы потерялись в дебрях сайта. Помогите им найти подходящий навигационный шаблон.
* ПС / АИР-4. В 1930-е годы в СССР экспериментировали с самолетами, невидимыми в оптическом спектре. Для этого с серийного АИР-4 содрали обшивку, покрасили все оставшиеся элементы зеркалящей алюминиевой краской, а затем обшили прозрачной пленкой. Заметность самолета резко упала, зато улучшился обзор из кабины. Правда, дальше экспериментов дело не пошло: живучесть нового покрытия оказалась ниже всякой критики, уже на третий-четвёртый вылет эффект практически сходил на нет, зато стоимость пробивала потолок.
* [[Викиархеология]]: целый кладезь разнообразных проблемных статей Лисапедии.  
* «Маунтбеттеновский розовый». В годы ВМВ британский лорд Луис Маунтбеттен командовал 5-й флотилией эсминцев. На этом посту он предложил красить корабли в особый оттенок розового, который делал их почти невидимыми на рассвете и закате. Потом этот цвет переняли и сухопутные войска, воевавшие в Африке.
* Системы «Накидка» и «Мантия». Представляют собой многослойную структуру, каждый слой которой задерживает то или иное излучение. Накрытая «Накидкой» техника почти не видна инфракрасным и радиолокационным средствам. А «Мантия» при обнаружении может даже защитить машину от РПГ.


Технические категории:
{{Nav/Superpowers}}

Версия 11:15, 18 ноября 2025

Невидимка в офисе Дэдпула. А вы, собственно, чего увидеть-то хотели??

Невидимость — маскировка в режиме «педаль в пол», когда окружающие вас, фигурально и буквально «в упор не видят».

В физическом смысле это означает, что тело невидимки не отражает, не преломляет и не излучает волн определённой длины. Для оптической невидимости — это свет, воспринимаемый человеческим глазом, но всех возможностей это отнюдь не исчерпывает. Найдите способ прятать излучаемое вами тепло — и вы станете невидимы в инфракрасном диапазоне, что очень полезно, когда ночь, а против вас — противник с ПНВ. Найдите способ рассеивать короткие волны — и вы обретёте радарную невидимость и не буду объяснять, как и когда её можно использовать. С другой стороны, гипотетические существа, воспринимающие мир в длинных и сверхдлинных радиоволнах, так же «в упор не увидят» не то, что отдельного человека, а всю нашу планетку.

В подавляющем большинстве сюжетов под невидимостью подразумевают, конечно, оптическую невидимость. Физически корректно её можно реализовать следующими способами:

  • Через изменение коэффициента преломления вещества. Способ самый напрашивающийся. И самый же невоплотимый на практике. Герберт Уэллс, обосновав невидимость своего героя именно таким образом, был вынужден выкатить целый отряд роялей уже на стадии разработки и всё равно не подумал о том, что у такого невидимки свет будет пролетать прямо сквозь глаза, не фокусируясь на сетчатке, а значит, герой будет слеп как крот. Либо уж оставляем висящие в воздухе глазные яблоки и мучаемся от невозможности прикрыть их (в ответ на слишком яркую вспышку света человек рефлекторно щурится, а если веки невидимые — ожог сетчатки в солнечный день, практически, гарантирован).
    • С этим способом связана ещё одна, довольно «неаппетитная» проблема — пищеварительная. То, что съеденная невидимкой пища видна внутри желудка, — это ещё полбеды. Согласно канону, после полного усвоения организмом еда становится невидимой, вот только органику наше тело усваивает далеко не на 100 %, и всё, что не усвоено, продвигается вниз по толстому кишечнику, пока не выведется наружу… с чего бы этим отходам становиться невидимыми? Кроме того, каким бы образом мы не перестроили вещество нашего тела (на молекулярном уровне? на атомном?), клетки тела продолжат непрерывно обновляться используя усвоенную нами обычную органику, то есть, непрозрачную — соответственно, невидимка потихоньку должен будет «мутнеть».
  • Через искривление волн. Не мучаясь с КП, делаем так, что световые волны огибают наше тело. Логически куда удобнее, правда, проблема с глазами никуда не девается — свет ведь точно так же не будет в них попадать.
  • Через рассеивание волн. Свет наше тело отражает по-прежнему, но только не туда, куда надо. В прямом смысле невидимостью не является — окружающие будет видеть на вашем месте размытое пятно, — но в практическом смысле немногим хуже. И, кстати, радарная невидимость на практике примерно так и реализуется.
  • Хамелеон. «Слиться с интерьером». На практике будет работать только для статичной маскировки в неподвижном окружении и относительно почти неподвижного наблюдателя. Но даже если встречаются хамелеоны с подвижной маскировкой, то недостатком такого вида невидимости становится отбрасываемая тень.

Рассмотрим подробнее также и способы обрести невидимость «на практике», как сказочные, так и почти реалистичные.

  • Личная способность, врождённая либо приобретённая. Может быть включаемой по желанию или постоянной.
  • Артефакты и спецоборудованиешапка-невидимка, плащ невидимости, брюки-невидимки, нано-костюм-невидимка. Главное — артефакт невидимости передается из рук в руки, использовать может (почти) любой. Происхождение артефакта может быть любым, разница не принципиальна.
  • Магия. Заклинание, не требующее ничего надевать и ни во что заворачиваться. Удобно ещё и тем, что позволяет автору не заморачиваться с обоснуем нарушения законов оптики и не бороться с побочными эффектами невидимости, вроде слепоты: магия есть магия.
  • «Отведение глаз», он же Фильтр восприятия. Наиболее интересный способ, так как не имеет отношения в оптике да и невидимостью, строго говоря, не является: вы по-прежнему здесь, вас видят — но не замечают. Точнее — не осознают, что вас видят. Способов реализации множество, в том числе и как «личная способность», но вообще именно этот способ неплохо применим в реальности. Понимание того, как работает человеческое восприятие, успешно позволяло специалистам по камуфляжу прятать гусеничные бронеходы посреди степи, а красавцы-линкоры — посреди гладкого моря. Не абсолютно, но достаточно для того, чтобы линкор успел подойти в упор (для добивания уцелевших). Может быть неожиданно демаскирована постфактум, на фото или видеозаписи, однако в режиме «педаль в асфальт» может оказаться, что отводить глаза способно даже изображение такого «невидимки».


Примеры

Литература

  • Г. Уэллс, «Человек-невидимка». Классика фантастики и кодификатор.
  • Ильф и Петров, сатирическая повесть «Светлая личность». Герой стал невидимым после того, как помылся в бане странным куском мыла. В повести довольно успешно раскрываются разные человеческие и общественные пороки довоенного СССР, и есть вполне оригинальные пространственно-временно-общественно-независимые мысли, которых, кстати, не было у Уэллса. Надо при этом отметить, что невидимка Филюрин весьма отличался от «обычных» — ему не требовалось ни есть, ни пить, ни дышать. Таким образом все проблемы бытия невидимки у Ильфа и Петрова были изящно обойдены.
  • Барсумский цикл Берроуза: невидимки, живущие в городах Инвак и Онвак, принимают специальные пилюли, а в безопасных местах пользуются особыми лампами, в свете которых видны.
    • У него же минимум ещё два различных варианта технологии невидимости, позволяющие делать невидимыми корабли, а также отдельных людей. Кроме того, жители Фобоса умеют при помощи гипноза внушать окружающим, что они невидимы. Автор любил этот троп.
  • Братья Стругацкие, «Жук в муравейнике» — такими маскировочными костюмами снабжают своих разведчиков земляне. У Льва Абалкина на планете Надежда костюм отказывался нормально работать из-за воздействия содержащихся в атмосфере токсических веществ… А когда всё же заработал как надо, то это оказалось очень не к месту.
  • М. Булгаков, «Мастер и Маргарита». «Невидима и свободна!»
  • «Хроники странного королевства»: заклинанием невидимости пользуется дракон главгада, полудемон Харган. Дракон Скорм Непобедимый использует аналог невидимости за счёт принятия облика декораций пещеры, называемый марайей.
  • Волшебники в мире «Ведьмака», в числе прочих умений, могут применять и чары невидимости. Чародейка Йеннифэр после первой встречи с Геральтом принимает ванну, будучи невидимой, чтобы как можно скорее выслушать рассказ ведьмака и при этом его не смущать.
  • С. Лукьяненко, «Непоседа». Благодаря специфической реализации магии[1] в сеттинге Трикс сначала придумал таинственную школу супер-ассасинов, владеющих искусством прятаться буквально в пустой комнате, а потом «передал» это умение себе. Лайфхак на грани безумия, но сработало!
    • У него же в мире «Дозоров» существуют соответствующие заклинания.
  • М. и С. Дяченко, «Цифровой» — главгерой в процессе «оцифровки» получил, помимо множества других, приложение «невидимка». Прозрачным не делало, но отводило глаза до такой степени, что обычные люди героя не воспринимали вплоть до невозможности просто насторожиться «кажется, здесь кто-то есть» (даже если он начинал их бить).
    • У них же в трилогии «Ведьмин век» похожую способность получает Эгле Север после прохождения инициации. Вплоть до того, что она незамеченной поприсутствовала на общем собрании Инквизиторов.
  • Г. К. Честертон, «Невидимка». Субверсия с довольно ядовитым социальным подтекстом. Человек убит, труп исчез, но, хотя это произошло буквально под носом у героев, они ничего не заметили. Разгадка неожиданна: убийца — почтальон!. «Никто и никогда не обращает внимания на почтальонов.»
  • Р. Сильверберг, «Увидеть невидимку». Тоже игра с тропом, на поверку, довольно мрачная. В будущем «невидимость» используют в качестве наказания — приговорённому лепят на лоб особый знак, с которым окружающим запрещено его видеть. Всем и при любых обстоятельствах. Кстати, преступление, за которое так наказывают, это, например, нежелание болтать со случайным встречным о спортивных состязаниях (до которых тебе и дела никакого нет). Страшненькое будущее-то, если вдуматься.
  • Колесо времени Роберта Джордана. Серые люди (ассасины на службе Тёмного) не являются невидимками в классическом понимании, но обладают пакостным даром быть незаметными. Взгляд на сером человеке не останавливается, а увидевший тут же забывает о его присутствии.
  • Терри Пратчетт, «Ночная стража». Юный ученик Гильдии убийц Хэвлок Витинари преуспел в искусстве маскировки настолько, что провалил экзамен по скрытному перемещению. Экзаменатор обвинил ученика в обмане из-за того, что… не видел его на занятиях.
  • У. Гибсон, «Периферийные устройства» — «спрут-костюм» Бертона — невидимость типа «хамелеон».
  • Л. Алехин, «Падшие ангелы Мультиверсума» — орнитоптеры и экзоскелетный (а, вернее, экзомышечный) биоскафандр, использованный Аркадием Волохом в конце, имели покрытие, воспроизводившее фон, за счет чего маскировались. Также описывалась мера противодействия — быстро сменяющиеся цвета окружения, за счет чего покрытие не успевало адаптироваться и невидимка выдавал себя.

Кино

  • «Умри, но не сейчас» — Кью модифицирует «Aston Martin Vanquish», добавляя оптоволоконные камеры, передающие изображение с одной стороны машины в противоположный, создавая иллюзию невидимости. Обман раскрывается, когда какой-то мужик на снегоходе врезается в «пустое место» на полном ходу.
  • «Шерлок Холмс: Игра теней» — шутки ради, как и многое другое в этом фильме. Герой Дауни-младшего демонстрирует чудо-маскировку, сливаясь с обоями, а позже — с креслом. Для этого он надевает костюмы, повторяющие соответственно узоры обоев и кресла.
    • А до него это было в «Розовой Пантере» со Стивом Мартином.
  • Франшиза Хищник — маскировочное устройство яутжа. Представляет собой преломляющее видимый свет силовое поле. Очень эффективно: неподвижный яутжа с включённой маскировкой практически невидим, а при движении создаётся впечатление, что это просто воздух колышется от жары (эти рептилоиды-охотники предпочитают субтропический климат для своих «сафари», а то им холодно). Есть, впрочем, и минусы — в воде или под дождём энергетическая маскировочное поле коротит и отказывается работать.
  • Бионикл 2: Легенда Метру Нуи — маска Вакамы оказалась именно маской Невидимости. С её помощью тот сумел вывести злодея из себя и спровоцировать на глупость, которая стоила ему поражения.
  • «Голубой Гром» — старый фильм с Майклом Дудиковым, сюжет которого вертится вокруг экспериментального вертолёта-невидимки.
    • В «Голубом Громе» 1983 года нет ни вертолёта-невидимки (разве что с большой натяжкой можно вспомнить про малошумный режим), ни Майкла Дудикова.
  • «Мстители» — с помощью все тех же ретрансляционных оптических панелей камуфлировали хеликерриер ЩИТа.

Телесериалы

  • «Звёздные врата» — насекомоподобные рету постоянно невидимы для большинства существ (строение клеток таково, что они преломляет падающий свет на 180° вместо того, чтобы отразить или поглотить). Позже гоа’улды (в особенности Ниррти) начинают изучать этот феномен, чтобы скопировать его. Ниррти удаётся создать устройство невидимости, правда, у ток’ра есть устройство, нейтрализующее его. Также в одной серии на резервную базу землян, где находится группа джаффа-повстанцев и группа ток’ра, нападает невидимый гоа’улд-диверсант, устраивающий резню среди различных групп, чтобы они передрались.
  • «Человек-невидимка» — герою вживили железу, вырабатывающую специальную «амальгаму». Покрываясь этой амальгамой, главный герой становится невидимым. В сериале полностью в традициях Уэллса сделано сразу два дичайших фандопущения: изобретена амальгама, делающая любой покрытый ей предмет полностью прозрачным, а также разработана и успешно имплантирована искусственная железа, её вырабатывающая в поистине терминальных количествах (в одной из серий за минуту выработала количество, укрывшее микроавтобус практически целиком). Есть и третье: главгерой дополнительно приобрёл дар видеть в ультрафиолете. Впрочем, это не умаляет достоинств лёгкой расслабляющей комедии, которой сериал и является.
  • «Бюро магических дел» — штатное умение всех магических существ. Делается, чтобы магия осталась тайной. После Лотоса необходимость в скрытии магии отпала.
  • «Периферийные устройства» — наемники, явившиеся по душу Флинн, приехали на двух машинах с функцией маскировки.
  • «Калейдоскоп ужасов» (2019) — новелла «Джордж Ромеро в 3D!» (4 сезон, 6 серия). Зомбаков, сошедших со страниц комикса Джорджа Ромеро «Мозговая гниль» в реальный мир, а также не раскрашенного Джорджа Ромеро, вытащенного в реальность из того же комикса, можно увидеть и услышать, только надев специальные 3D-очки. А вот зомби, в которых обратились покусанные люди, видно и невооружённым глазом.
  • «Чем мы заняты в тени» (2019) — 1 сезон, 8 серия. Дженна всегда была неприметной девушкой. При жизни друзья-ролевики часто игнорировали её слова. Когда она уже стала вампиром, но ещё не завершила своё обращение, Лазло несколько раз в упор не замечал её и относился словно к пустому месту. Однако, дело тут было не в стеснительности Дженны, и не в её внешности, ибо после завершения инициации она обрела способность становиться физически невидимой. Очень крутая и редкая способность, которая за весь сериал не встречалась ни у одного другого вампира.
  • «Сергий против нечисти» (2022)
    • «Упырь» (1 сезон, 1 серия). Старая ведьма навела на Сергия морок, став невидимой лично для него. К счастью, на её отражение в зеркале этот эффект не распространялся.
    • «Кикимора» (3 сезон, 1 серия). Кикимора способна становиться невидимой. Когда она находится в таком состоянии, увидеть её можно только сквозь воду или другую жидкость. В распоряжении охотников на нечисть имеются специальные очки с двойными линзами, между которыми налита вода. Правда выданный Сергию экземпляр очков разбился в самом начале схватки с кикиморой, а попытка смотреть на неё сквозь бутылку виски тоже по шибко помогла — слишком уж тёмная жидкость.

Телевидение

  • «Каламбур» — рубрика «Железный капут»: Невидимая мина, разработанная доблестными учёными Первого Рейхсмахта. При попытке зарядить эту вундервафлю в Большую Берту, Дранкель, Жранкель и Шмульке уронили её на пол и, дабы избежать нагоняя, выстрелили по лагерю зулусов воздухом. А потом на неё, как водится, наступил херр майор.

Мультсериалы

  • «Космические спасатели лейтенанта Марша» (1993) — стелс-технология пиратов, Неолорды тоже могут ставать невидимыми для термосканеров и оптического обнаружения.
  • «Гаргульи» (1994) — эпизод «Поколения» (3 сезон, 9 серия). Охотник на гаргулий, заявленный в титрах как Ассасин, использует высокотехнологичный костюм ниндзя, позволяющий ему становиться абсолютно невидимым. Приятное разнообразие на фоне заполонивших этот сезон гопников и однотипно унылых Каменщиков.
  • «Кибер-шесть» (1999) — злодейка недели Гризельда из эпизода «Дьявол в солнечном свете» (12 серия) способна становиться абсолютно невидимой — вместе с одеждой и браслетом-гарпунострелом. Именно этим-то она и опасна.
  • «Марти — железный мальчик» (2006) — лейтенанты главгада Генерала, Черная Красавица и Скар могут создавать иллюзии что с натяжкой тоже может считаться тропом.

Манга

  • Chichi ga Loli na Mono de — сперва отец-лоли наносит спрей на картонную коробку, в которой прячется, чтобы проникнуть в школу к сыну. Потом, отбиваясь от сына, делает невидимым его, кроме головы, так что его подруга вынуждена прятать летающую голову у себя под юбкой (позу представьте сами). Потом он помогает проникнуть в школу своей взрослой помощнице Юмэ…но в итоге видимой остается грудь, так что летающая грудь отчитывает летающую голову.

Видеоигры

  • Act of War — у злодейского Консорциума нефтяных олигархов имеются танки невидимки Акула, БРДМ Фенек с той же функцией и солдат в оптокамуфляже, плюс вертолеты Камов и авиация Консорциума тоже использует стелс-технологии и все благодаря разработанному учеными Консорциума электрохимическому полимеру
  • Call of Duty: Black Ops 2 — у сторонников Менендеса есть бойцы в оптокамуфляже
    • в третьей части игрок тоже может использовать оптокамуфляж
  • Halo — Ковенант имеет доступ к технологии невидимости
  • StarCraft 2 — призраки терранов
  • Sonic the Hedgehog — хамелеон Эспио. В режиме невидимки может выдать себя звуком. Уязвим к прожекторам.
  • Deus Ex: Human Revolution — в Дженсена вживлена система невидимости.
  • Remember Me — спецприем у Нилин, и у некоторых лепырей (у последних почему-то перестает работать на свету). Не маскирует объект, а просто «стирает» его из поля зрения.

Настольные игры

  • Warhammer 40000 — орки ВЕРЯТ, что покрасившийся в фиоретовый цвет орк станет невидимым. Фанатское утрирование. Орки тупо НЕ ВИДЯТ фиолетовый цвет. И потому закономерно считают, что и все остальные его тоже не видят. Иногда это даже работает… В основном потому, что противники просто не верят в орков-диверсантов в их тылу.

Реальная жизнь

  • «Ослепляющий камуфляж» — ноу-хау времён Первой мировой войны, разработка художника Нормана Уилкинсона. По признанию автора, идею раскрасить корабли контрастными полосками с созданием неожиданных изломов и плоскостей он почерпнул в современных течениях живописи, в частности, в кубизме. Такой камуфляж не скрывал корабль, но делал невозможным определение расстояния до него, его скорости и даже направления движения. Современный «цифровой камуфляж» является дальним потомком ослепляющего: он также размывает контуры объекта и затрудняет визуальное восприятие движения.
    • Задолго до Уилкинсона и кубистов самый разный «камуфляж», как мимикрирующий под цвет и фактуру фона, так и расчленяющий/дизруптивный (тот же «ослепляющий»), имелся в неразумной природе у насекомых, рыб, копытных, хищников…
  • ПС / АИР-4. В 1930-е годы в СССР экспериментировали с самолетами, невидимыми в оптическом спектре. Для этого с серийного АИР-4 содрали обшивку, покрасили все оставшиеся элементы зеркалящей алюминиевой краской, а затем обшили прозрачной пленкой. Заметность самолета резко упала, зато улучшился обзор из кабины. Правда, дальше экспериментов дело не пошло: живучесть нового покрытия оказалась ниже всякой критики, уже на третий-четвёртый вылет эффект практически сходил на нет, зато стоимость пробивала потолок.
  • «Маунтбеттеновский розовый». В годы ВМВ британский лорд Луис Маунтбеттен командовал 5-й флотилией эсминцев. На этом посту он предложил красить корабли в особый оттенок розового, который делал их почти невидимыми на рассвете и закате. Потом этот цвет переняли и сухопутные войска, воевавшие в Африке.
  • Системы «Накидка» и «Мантия». Представляют собой многослойную структуру, каждый слой которой задерживает то или иное излучение. Накрытая «Накидкой» техника почти не видна инфракрасным и радиолокационным средствам. А «Мантия» при обнаружении может даже защитить машину от РПГ.
  1. Магия воображения плюс (само)внушение.
КлассикаАтлас