Летающий остров: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Классика☸Атлас
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Летающий | '''Летающий остров''' — весьма запоминающаяся локация. Ну, потому что [[Капитан Очевидность|это остров, и он летает]]. | ||
На летающих островах могут располагаться [[летающий город|города]], а то и несколько. А если летающие острова ну очень большие, то там возможны и отдельные государства и свои подземные гномы. | На летающих островах могут располагаться [[летающий город|города]], а то и несколько. А если летающие острова ну очень большие, то там возможны и отдельные государства и свои подземные гномы. | ||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
* Джонатан Свифт, «[[Путешествия Гулливера|Путешествие в Лапуту, Бальнибарби, Лаггнегг, Глаббдобдриб и Японию]]» — Лапута, кодификатор тропа. Летающий остров на алмазном основании диаметром в четыре с половиной мили, где расположена резиденция короля страны Бальнибарби, одна из двух столиц этой страны (вторая столица, Лагадо, расположена на земле и славится тем, что в ней находится великая академия прожектёров). Автор объясняет в рамках науки своего времени, как этот остров летает — алмазное основание перемещают в пространстве с помощью магнитов, создающих противодействие магнитным рудам минералов, залегающих под страной Бальнибарби. | * Джонатан Свифт, «[[Путешествия Гулливера|Путешествие в Лапуту, Бальнибарби, Лаггнегг, Глаббдобдриб и Японию]]» — Лапута, кодификатор тропа. Летающий остров на алмазном основании диаметром в четыре с половиной мили, где расположена резиденция короля страны Бальнибарби, одна из двух столиц этой страны (вторая столица, Лагадо, расположена на земле и славится тем, что в ней находится великая академия прожектёров). Автор объясняет в рамках науки своего времени, как этот остров летает — алмазное основание перемещают в пространстве с помощью магнитов, создающих противодействие магнитным рудам минералов, залегающих под страной Бальнибарби. | ||
* [[Александр Бушков]], цикл о «[[Сварог]]е» — маноры (и прочие учреждения) ларов расположены на парящих в небе искусственных островах. | * [[Александр Бушков]], цикл о «[[Сварог]]е» — маноры (и прочие учреждения) ларов расположены на парящих в небе искусственных островах. | ||
* [[Метавселенная Рудазова]], [[парифат]]ский надцикл: | |||
** [[Парифат#Другие важные и интересные места|Алатус]] — это даже не остров, а некрупный континент диаметром в 25, тысячи километров. На землях, над которыми он пролетает, наступает Долгая Ночь — солнце не может пробиться сквозь толщу зарослей небесных баньянов, которыми обросло ядро Алатуса {{spoiler|(законсервированный континуумоход межмировых Наблюдателей)}}. | |||
** Гора Чудес, дом волшебника-[[великан]]а Прандаксенгида. Сделана по той же технологии, что и [[Архимаг (серия книг)|креольское]] коцебу, только пропорционально больших размеров. | |||
=== Кино === | === [[Кино]] === | ||
* [[Аватар (фильм)|Аватар]] | * [[Аватар (фильм)|Аватар]] — горы Аллилуйя. Целый архипелаг скал, парящих в магнитном поле планеты под действием анобтания. Именно тут, в частности, шла финальная битва с корпорацией. | ||
=== [[Аниме]], [[Манга]] и пр. === | === [[Аниме]], [[Манга]] и пр. === | ||
* | * «Мир отоме-игр — это тяжелый мир для мобов» — летающие острова тут основа сеттинга. Причём под ними сплошная вода, суши не показано. | ||
=== [[Видеоигры]] === | === [[Видеоигры]] === | ||
| Строка 33: | Строка 36: | ||
* [[Stellaris]] — после космической бури на планете может взлететь в небо гора или плато. И то и то даёт районы, которые можно приспособить в хозяйстве. | * [[Stellaris]] — после космической бури на планете может взлететь в небо гора или плато. И то и то даёт районы, которые можно приспособить в хозяйстве. | ||
* [[Spellforce]] — в первой и второй частях весь мир состоит из больших летающих в мировом эфире островов — последствия магического катаклизма, расколовшего прежде единый мир. | * [[Spellforce]] — в первой и второй частях весь мир состоит из больших летающих в мировом эфире островов — последствия магического катаклизма, расколовшего прежде единый мир. | ||
* [[Spyro the Dragon]] | * [[Spyro the Dragon]] — в первой части ''все'' локации Мира Снотворцев, включая локацию-хаб, расположены на таких островах. Педаль в магму давит Тёмный Коридор, самая большая локация во всей первой трилогии, раскинутая на множестве таких островов. Также сабж пару раз встречается в третьй игре — Облачные шпили и Зачарованные башни тоже расположены на сабже. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
{{nav/Место действия}} | {{nav/Место действия}} | ||
Версия 16:34, 2 ноября 2026
Летающий остров — весьма запоминающаяся локация. Ну, потому что это остров, и он летает.
На летающих островах могут располагаться города, а то и несколько. А если летающие острова ну очень большие, то там возможны и отдельные государства и свои подземные гномы.
А возможно там тихая пасторальная жизнь. Главное следить за тем, чтобы козы не забирались за края острова.
Пятиминутка реализма
Сразу берём за скобки причину по которой острова вообще летают. Тут интересно другое — какие условия должны быть на острове, чтобы он не был скучным летающим булыжником.
Несколько идей:
- Остров в форме чаши — в этом случае ветер не будет выдувать почву и всякие полезные минералы с острова.
- На островах своя особая растительность. Например, хорошо развитая корневая система, чтобы удерживаться на острове.
- Ну и не забываем про туман. На летающих островах он будет тупо чаще, потому что, сюрприз, облака это и есть туман.
А теперь слайды.
Где встречается
Литература
- Джонатан Свифт, «Путешествие в Лапуту, Бальнибарби, Лаггнегг, Глаббдобдриб и Японию» — Лапута, кодификатор тропа. Летающий остров на алмазном основании диаметром в четыре с половиной мили, где расположена резиденция короля страны Бальнибарби, одна из двух столиц этой страны (вторая столица, Лагадо, расположена на земле и славится тем, что в ней находится великая академия прожектёров). Автор объясняет в рамках науки своего времени, как этот остров летает — алмазное основание перемещают в пространстве с помощью магнитов, создающих противодействие магнитным рудам минералов, залегающих под страной Бальнибарби.
- Александр Бушков, цикл о «Свароге» — маноры (и прочие учреждения) ларов расположены на парящих в небе искусственных островах.
- Метавселенная Рудазова, парифатский надцикл:
- Алатус — это даже не остров, а некрупный континент диаметром в 25, тысячи километров. На землях, над которыми он пролетает, наступает Долгая Ночь — солнце не может пробиться сквозь толщу зарослей небесных баньянов, которыми обросло ядро Алатуса (законсервированный континуумоход межмировых Наблюдателей).
- Гора Чудес, дом волшебника-великана Прандаксенгида. Сделана по той же технологии, что и креольское коцебу, только пропорционально больших размеров.
Кино
- Аватар — горы Аллилуйя. Целый архипелаг скал, парящих в магнитном поле планеты под действием анобтания. Именно тут, в частности, шла финальная битва с корпорацией.
Аниме, Манга и пр.
- «Мир отоме-игр — это тяжелый мир для мобов» — летающие острова тут основа сеттинга. Причём под ними сплошная вода, суши не показано.
Видеоигры
- Dread Dellusion — Онейронические острова, на которых происходит 98 % действия игры.
- Morrowind — Министерство правды. Полезных ископаемых нет, населена инквизиторами. Интересна история появления этого летающего острова — однажды бог бзумия, Шеогорат, отправил астероид на город. Но падение астероида остановил Вивек, живой бог Морровинда. Хотя правильнее сказать, что не остановил, а отправил в стазис. Так что, когда у Вивека кончились силы, одомашненный инквизиторами астероид со всей дури упал на город.
- STALKER — одна из сетевых карт представляет собой вырванные из земли куски камня со зданиями. Причина очевидна — гравитационные аномалии.
- Stellaris — после космической бури на планете может взлететь в небо гора или плато. И то и то даёт районы, которые можно приспособить в хозяйстве.
- Spellforce — в первой и второй частях весь мир состоит из больших летающих в мировом эфире островов — последствия магического катаклизма, расколовшего прежде единый мир.
- Spyro the Dragon — в первой части все локации Мира Снотворцев, включая локацию-хаб, расположены на таких островах. Педаль в магму давит Тёмный Коридор, самая большая локация во всей первой трилогии, раскинутая на множестве таких островов. Также сабж пару раз встречается в третьй игре — Облачные шпили и Зачарованные башни тоже расположены на сабже.