Канализация

Материал из Posmotrelisu
Перейти к навигации Перейти к поиску
Драка в канализации!
« М'Айку безразлично, что туннели Вэйреста — чудо инженерной мысли. Вонь там отвратная! »
— М'айк Лжец, персонаж-пасхалка вселенной The Elder Scrolls

В реальной жизни именно канализации большинства городов состоят из труб маленького диаметра — от 10 до 70 сантиметров. Даже если они окажутся пустыми, взрослый человек проползет по ним с величайшим трудом. Более старые канализационные системы представляют из себя подземные каналы с чрезвычайно узкими бордюрами с двух сторон, предназначенными для передвижения ремонтников. Там нет освещения, достаточно холодно даже летом, а процент кислорода в воздухе очень невелик. Канализацией также многие обыватели часто называют кабельные каналы, коллекторы тепло, водоснабжения и тепловые пункты. Если по кабельному каналу пролезть бывает непросто из-за туевой хучи кабелей(автор этих строк встречал кабели siemens начала 20 века, но есть и современная оптика), то во по остальному погулять вполне реально(если не засрано и не затоплено). Правда сейчас до первого датчика или видеокамеры, но раньше там жили люди.

Тем не менее, во многих видеоиграх, мультфильмах, фантастических произведениях канализация — это система обширных подземных каналов с большим количеством свободного для передвижения места, напоминающая скорее катакомбы в больших городах, нежели настоящую канализацию. Слабо освещенные, но просторные, канализационные лабиринты позволяют героям не только временно скрываться под землей и быстро передвигаться по городу, но и жить там, не боясь испачкаться (как, например, черепашки-ниндзя‎). Кстати, канализация обычно представляет из себя действительно запутанный лабиринт со множеством тупиков. Жители канализации обычно хорошо ориентируются на местности, но скрывающиеся там герои вынуждены пользоваться картой.

Обычно канализация кишмя кишит различного вида нестандартными существами и даже чудовищами. Повстречать в канализации крысу-мутанта, змею и даже аллигаторов — раз плюнуть. Если не повезет, наткнешься на кого-нибудь побольше и позубастее, а то и на целый город мутантов или изгнанных с поверхности. Кроме существ, населяющих канализацию, опасаться следует и различного вида жидкостей — среди отходов зачастую оказываются химикаты и другие вещества, вызывающие не только болезни, но и мутации.

Зачастую канализация связана с поверхностью с помощью многих выходов, включающих в себя канализационные люки, расположенные не только посреди дорог, но и в хорошо защищенных правительственных зданиях.

Примеры

Тут помню тут не помню.jpgДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Литература

  • Звягинцев «Бремя живых» — система канализации (более-менее свежая часть) тут используется повстанцами для координации и перегруппировки сил. Ну а пробравшиеся туда диверсанты заваривают люки и устраивают другие бяки, ибо нефиг.

Кино

  • Полицейская академия
    • в 5-м фильме преступники как раз использовали канализацию, чтобы скрыться. Относительно просторный сабж.
    • в 7-м фильме, где действие происходит в России, один из полицейских решил пройтись по канализации, где на него вылился прокисший борщ.

Видеоигры

  • Код доступа: Рай — местная канализация давно заброшена, поэтому там располагается база наемников. Размер локации не очень большой, но всюду широкие коридоры.
  • Morrowind — канализация Морнхолда, там дракон может спокойно ходить. Сколько же людей какало в городе в его лучшие времена-то?
  • Oblivion — Канализация Имперского города. По сравнению с Морнхолдом труба пониже и … ,хм, пожиже. Не такая широкая, но там тусуются как местные культисты и гоблины.

См. также

КлассикаАтлас